fix ue integer float r error
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@@ -3194,6 +3194,24 @@ func (s *CreateUeReq) encodeFields(e *jx.Encoder) {
|
||||
s.Author.Encode(e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
if s.GameLv.Set {
|
||||
e.FieldStart("game_lv")
|
||||
s.GameLv.Encode(e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
if s.GameExp.Set {
|
||||
e.FieldStart("game_exp")
|
||||
s.GameExp.Encode(e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
if s.GameID.Set {
|
||||
e.FieldStart("game_id")
|
||||
s.GameID.Encode(e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
if s.CreatedAt.Set {
|
||||
e.FieldStart("created_at")
|
||||
@@ -3207,7 +3225,7 @@ func (s *CreateUeReq) encodeFields(e *jx.Encoder) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var jsonFieldsNameOfCreateUeReq = [20]string{
|
||||
var jsonFieldsNameOfCreateUeReq = [23]string{
|
||||
0: "limit",
|
||||
1: "limit_boss",
|
||||
2: "limit_item",
|
||||
@@ -3226,8 +3244,11 @@ var jsonFieldsNameOfCreateUeReq = [20]string{
|
||||
15: "location_z",
|
||||
16: "location_n",
|
||||
17: "author",
|
||||
18: "created_at",
|
||||
19: "owner",
|
||||
18: "game_lv",
|
||||
19: "game_exp",
|
||||
20: "game_id",
|
||||
21: "created_at",
|
||||
22: "owner",
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Decode decodes CreateUeReq from json.
|
||||
@@ -3421,6 +3442,36 @@ func (s *CreateUeReq) Decode(d *jx.Decoder) error {
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"author\"")
|
||||
}
|
||||
case "game_lv":
|
||||
if err := func() error {
|
||||
s.GameLv.Reset()
|
||||
if err := s.GameLv.Decode(d); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"game_lv\"")
|
||||
}
|
||||
case "game_exp":
|
||||
if err := func() error {
|
||||
s.GameExp.Reset()
|
||||
if err := s.GameExp.Decode(d); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"game_exp\"")
|
||||
}
|
||||
case "game_id":
|
||||
if err := func() error {
|
||||
s.GameID.Reset()
|
||||
if err := s.GameID.Decode(d); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"game_id\"")
|
||||
}
|
||||
case "created_at":
|
||||
if err := func() error {
|
||||
s.CreatedAt.Reset()
|
||||
@@ -3432,7 +3483,7 @@ func (s *CreateUeReq) Decode(d *jx.Decoder) error {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"created_at\"")
|
||||
}
|
||||
case "owner":
|
||||
requiredBitSet[2] |= 1 << 3
|
||||
requiredBitSet[2] |= 1 << 6
|
||||
if err := func() error {
|
||||
v, err := d.Int()
|
||||
s.Owner = int(v)
|
||||
@@ -3455,7 +3506,7 @@ func (s *CreateUeReq) Decode(d *jx.Decoder) error {
|
||||
for i, mask := range [3]uint8{
|
||||
0b00001000,
|
||||
0b00000000,
|
||||
0b00001000,
|
||||
0b01000000,
|
||||
} {
|
||||
if result := (requiredBitSet[i] & mask) ^ mask; result != 0 {
|
||||
// Mask only required fields and check equality to mask using XOR.
|
||||
@@ -12010,6 +12061,24 @@ func (s *UeCreate) encodeFields(e *jx.Encoder) {
|
||||
s.Author.Encode(e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
if s.GameLv.Set {
|
||||
e.FieldStart("game_lv")
|
||||
s.GameLv.Encode(e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
if s.GameExp.Set {
|
||||
e.FieldStart("game_exp")
|
||||
s.GameExp.Encode(e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
if s.GameID.Set {
|
||||
e.FieldStart("game_id")
|
||||
s.GameID.Encode(e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
if s.CreatedAt.Set {
|
||||
e.FieldStart("created_at")
|
||||
@@ -12018,7 +12087,7 @@ func (s *UeCreate) encodeFields(e *jx.Encoder) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var jsonFieldsNameOfUeCreate = [18]string{
|
||||
var jsonFieldsNameOfUeCreate = [21]string{
|
||||
0: "id",
|
||||
1: "limit",
|
||||
2: "limit_boss",
|
||||
@@ -12036,7 +12105,10 @@ var jsonFieldsNameOfUeCreate = [18]string{
|
||||
14: "location_z",
|
||||
15: "location_n",
|
||||
16: "author",
|
||||
17: "created_at",
|
||||
17: "game_lv",
|
||||
18: "game_exp",
|
||||
19: "game_id",
|
||||
20: "created_at",
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Decode decodes UeCreate from json.
|
||||
@@ -12220,6 +12292,36 @@ func (s *UeCreate) Decode(d *jx.Decoder) error {
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"author\"")
|
||||
}
|
||||
case "game_lv":
|
||||
if err := func() error {
|
||||
s.GameLv.Reset()
|
||||
if err := s.GameLv.Decode(d); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"game_lv\"")
|
||||
}
|
||||
case "game_exp":
|
||||
if err := func() error {
|
||||
s.GameExp.Reset()
|
||||
if err := s.GameExp.Decode(d); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"game_exp\"")
|
||||
}
|
||||
case "game_id":
|
||||
if err := func() error {
|
||||
s.GameID.Reset()
|
||||
if err := s.GameID.Decode(d); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"game_id\"")
|
||||
}
|
||||
case "created_at":
|
||||
if err := func() error {
|
||||
s.CreatedAt.Reset()
|
||||
@@ -12398,6 +12500,24 @@ func (s *UeList) encodeFields(e *jx.Encoder) {
|
||||
s.Author.Encode(e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
if s.GameLv.Set {
|
||||
e.FieldStart("game_lv")
|
||||
s.GameLv.Encode(e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
if s.GameExp.Set {
|
||||
e.FieldStart("game_exp")
|
||||
s.GameExp.Encode(e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
if s.GameID.Set {
|
||||
e.FieldStart("game_id")
|
||||
s.GameID.Encode(e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
if s.CreatedAt.Set {
|
||||
e.FieldStart("created_at")
|
||||
@@ -12406,7 +12526,7 @@ func (s *UeList) encodeFields(e *jx.Encoder) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var jsonFieldsNameOfUeList = [18]string{
|
||||
var jsonFieldsNameOfUeList = [21]string{
|
||||
0: "id",
|
||||
1: "limit",
|
||||
2: "limit_boss",
|
||||
@@ -12424,7 +12544,10 @@ var jsonFieldsNameOfUeList = [18]string{
|
||||
14: "location_z",
|
||||
15: "location_n",
|
||||
16: "author",
|
||||
17: "created_at",
|
||||
17: "game_lv",
|
||||
18: "game_exp",
|
||||
19: "game_id",
|
||||
20: "created_at",
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Decode decodes UeList from json.
|
||||
@@ -12608,6 +12731,36 @@ func (s *UeList) Decode(d *jx.Decoder) error {
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"author\"")
|
||||
}
|
||||
case "game_lv":
|
||||
if err := func() error {
|
||||
s.GameLv.Reset()
|
||||
if err := s.GameLv.Decode(d); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"game_lv\"")
|
||||
}
|
||||
case "game_exp":
|
||||
if err := func() error {
|
||||
s.GameExp.Reset()
|
||||
if err := s.GameExp.Decode(d); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"game_exp\"")
|
||||
}
|
||||
case "game_id":
|
||||
if err := func() error {
|
||||
s.GameID.Reset()
|
||||
if err := s.GameID.Decode(d); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"game_id\"")
|
||||
}
|
||||
case "created_at":
|
||||
if err := func() error {
|
||||
s.CreatedAt.Reset()
|
||||
@@ -13706,6 +13859,24 @@ func (s *UeRead) encodeFields(e *jx.Encoder) {
|
||||
s.Author.Encode(e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
if s.GameLv.Set {
|
||||
e.FieldStart("game_lv")
|
||||
s.GameLv.Encode(e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
if s.GameExp.Set {
|
||||
e.FieldStart("game_exp")
|
||||
s.GameExp.Encode(e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
if s.GameID.Set {
|
||||
e.FieldStart("game_id")
|
||||
s.GameID.Encode(e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
if s.CreatedAt.Set {
|
||||
e.FieldStart("created_at")
|
||||
@@ -13714,7 +13885,7 @@ func (s *UeRead) encodeFields(e *jx.Encoder) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var jsonFieldsNameOfUeRead = [18]string{
|
||||
var jsonFieldsNameOfUeRead = [21]string{
|
||||
0: "id",
|
||||
1: "limit",
|
||||
2: "limit_boss",
|
||||
@@ -13732,7 +13903,10 @@ var jsonFieldsNameOfUeRead = [18]string{
|
||||
14: "location_z",
|
||||
15: "location_n",
|
||||
16: "author",
|
||||
17: "created_at",
|
||||
17: "game_lv",
|
||||
18: "game_exp",
|
||||
19: "game_id",
|
||||
20: "created_at",
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Decode decodes UeRead from json.
|
||||
@@ -13916,6 +14090,36 @@ func (s *UeRead) Decode(d *jx.Decoder) error {
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"author\"")
|
||||
}
|
||||
case "game_lv":
|
||||
if err := func() error {
|
||||
s.GameLv.Reset()
|
||||
if err := s.GameLv.Decode(d); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"game_lv\"")
|
||||
}
|
||||
case "game_exp":
|
||||
if err := func() error {
|
||||
s.GameExp.Reset()
|
||||
if err := s.GameExp.Decode(d); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"game_exp\"")
|
||||
}
|
||||
case "game_id":
|
||||
if err := func() error {
|
||||
s.GameID.Reset()
|
||||
if err := s.GameID.Decode(d); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"game_id\"")
|
||||
}
|
||||
case "created_at":
|
||||
if err := func() error {
|
||||
s.CreatedAt.Reset()
|
||||
@@ -14094,6 +14298,24 @@ func (s *UeUpdate) encodeFields(e *jx.Encoder) {
|
||||
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|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
if s.GameLv.Set {
|
||||
e.FieldStart("game_lv")
|
||||
s.GameLv.Encode(e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
if s.GameExp.Set {
|
||||
e.FieldStart("game_exp")
|
||||
s.GameExp.Encode(e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
if s.GameID.Set {
|
||||
e.FieldStart("game_id")
|
||||
s.GameID.Encode(e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
if s.CreatedAt.Set {
|
||||
e.FieldStart("created_at")
|
||||
@@ -14102,7 +14324,7 @@ func (s *UeUpdate) encodeFields(e *jx.Encoder) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var jsonFieldsNameOfUeUpdate = [18]string{
|
||||
var jsonFieldsNameOfUeUpdate = [21]string{
|
||||
0: "id",
|
||||
1: "limit",
|
||||
2: "limit_boss",
|
||||
@@ -14120,7 +14342,10 @@ var jsonFieldsNameOfUeUpdate = [18]string{
|
||||
14: "location_z",
|
||||
15: "location_n",
|
||||
16: "author",
|
||||
17: "created_at",
|
||||
17: "game_lv",
|
||||
18: "game_exp",
|
||||
19: "game_id",
|
||||
20: "created_at",
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Decode decodes UeUpdate from json.
|
||||
@@ -14304,6 +14529,36 @@ func (s *UeUpdate) Decode(d *jx.Decoder) error {
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"author\"")
|
||||
}
|
||||
case "game_lv":
|
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|
||||
s.GameLv.Reset()
|
||||
if err := s.GameLv.Decode(d); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
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|
||||
}(); err != nil {
|
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return errors.Wrap(err, "decode field \"game_lv\"")
|
||||
}
|
||||
case "game_exp":
|
||||
if err := func() error {
|
||||
s.GameExp.Reset()
|
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|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"game_exp\"")
|
||||
}
|
||||
case "game_id":
|
||||
if err := func() error {
|
||||
s.GameID.Reset()
|
||||
if err := s.GameID.Decode(d); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"game_id\"")
|
||||
}
|
||||
case "created_at":
|
||||
if err := func() error {
|
||||
s.CreatedAt.Reset()
|
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@@ -15428,6 +15683,24 @@ func (s *UpdateUeReq) encodeFields(e *jx.Encoder) {
|
||||
s.Author.Encode(e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
if s.GameLv.Set {
|
||||
e.FieldStart("game_lv")
|
||||
s.GameLv.Encode(e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
if s.GameExp.Set {
|
||||
e.FieldStart("game_exp")
|
||||
s.GameExp.Encode(e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
if s.GameID.Set {
|
||||
e.FieldStart("game_id")
|
||||
s.GameID.Encode(e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
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|
||||
e.FieldStart("owner")
|
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@@ -15436,7 +15709,7 @@ func (s *UpdateUeReq) encodeFields(e *jx.Encoder) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var jsonFieldsNameOfUpdateUeReq = [18]string{
|
||||
var jsonFieldsNameOfUpdateUeReq = [21]string{
|
||||
0: "limit",
|
||||
1: "limit_boss",
|
||||
2: "limit_item",
|
||||
@@ -15454,7 +15727,10 @@ var jsonFieldsNameOfUpdateUeReq = [18]string{
|
||||
14: "location_z",
|
||||
15: "location_n",
|
||||
16: "author",
|
||||
17: "owner",
|
||||
17: "game_lv",
|
||||
18: "game_exp",
|
||||
19: "game_id",
|
||||
20: "owner",
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Decode decodes UpdateUeReq from json.
|
||||
@@ -15635,6 +15911,36 @@ func (s *UpdateUeReq) Decode(d *jx.Decoder) error {
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"author\"")
|
||||
}
|
||||
case "game_lv":
|
||||
if err := func() error {
|
||||
s.GameLv.Reset()
|
||||
if err := s.GameLv.Decode(d); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"game_lv\"")
|
||||
}
|
||||
case "game_exp":
|
||||
if err := func() error {
|
||||
s.GameExp.Reset()
|
||||
if err := s.GameExp.Decode(d); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"game_exp\"")
|
||||
}
|
||||
case "game_id":
|
||||
if err := func() error {
|
||||
s.GameID.Reset()
|
||||
if err := s.GameID.Decode(d); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"game_id\"")
|
||||
}
|
||||
case "owner":
|
||||
if err := func() error {
|
||||
s.Owner.Reset()
|
||||
@@ -20462,6 +20768,24 @@ func (s *UserUeList) encodeFields(e *jx.Encoder) {
|
||||
s.Author.Encode(e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
if s.GameLv.Set {
|
||||
e.FieldStart("game_lv")
|
||||
s.GameLv.Encode(e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
if s.GameExp.Set {
|
||||
e.FieldStart("game_exp")
|
||||
s.GameExp.Encode(e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
if s.GameID.Set {
|
||||
e.FieldStart("game_id")
|
||||
s.GameID.Encode(e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
if s.CreatedAt.Set {
|
||||
e.FieldStart("created_at")
|
||||
@@ -20470,7 +20794,7 @@ func (s *UserUeList) encodeFields(e *jx.Encoder) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var jsonFieldsNameOfUserUeList = [18]string{
|
||||
var jsonFieldsNameOfUserUeList = [21]string{
|
||||
0: "id",
|
||||
1: "limit",
|
||||
2: "limit_boss",
|
||||
@@ -20488,7 +20812,10 @@ var jsonFieldsNameOfUserUeList = [18]string{
|
||||
14: "location_z",
|
||||
15: "location_n",
|
||||
16: "author",
|
||||
17: "created_at",
|
||||
17: "game_lv",
|
||||
18: "game_exp",
|
||||
19: "game_id",
|
||||
20: "created_at",
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Decode decodes UserUeList from json.
|
||||
@@ -20672,6 +20999,36 @@ func (s *UserUeList) Decode(d *jx.Decoder) error {
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"author\"")
|
||||
}
|
||||
case "game_lv":
|
||||
if err := func() error {
|
||||
s.GameLv.Reset()
|
||||
if err := s.GameLv.Decode(d); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"game_lv\"")
|
||||
}
|
||||
case "game_exp":
|
||||
if err := func() error {
|
||||
s.GameExp.Reset()
|
||||
if err := s.GameExp.Decode(d); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"game_exp\"")
|
||||
}
|
||||
case "game_id":
|
||||
if err := func() error {
|
||||
s.GameID.Reset()
|
||||
if err := s.GameID.Decode(d); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}(); err != nil {
|
||||
return errors.Wrap(err, "decode field \"game_id\"")
|
||||
}
|
||||
case "created_at":
|
||||
if err := func() error {
|
||||
s.CreatedAt.Reset()
|
||||
|
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