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# ai.card 実装完了サマリー
## 作業日: 2025年6月1日
### 📋 今日実装した内容
## 1. データベース実装PostgreSQL + Supabase
### 完成機能
- **PostgreSQLスキーマ設計**: 7つのテーブルusers, card_master, user_cards, unique_card_registry等
- **Docker Compose環境**: 開発・本番両対応
- **Supabase連携**: 環境変数で切り替え可能
- **リポジトリパターン**: BaseRepository + 専用Repository
- **マイグレーション**: Alembic設定 + 初期データ投入
- **データ同期**: ガチャ時の自動データベース保存
### 重要ファイル
```
api/app/db/models.py # SQLAlchemyモデル
api/app/repositories/ # リポジトリパターン実装
api/init_db.py # データベース初期化
docker-compose.yml # 開発環境
docker-compose.production.yml # 本番環境
```
## 2. atproto連携機能
### 完成機能
- **認証システム**: DID/ハンドルログイン + JWTトークン
- **PDSデータ保存**: カードをユーザーのPDSに自動同期
- **Lexicon定義**: `ai.card.collection` スキーマ
- **同期API**: 双方向同期・インポート・エクスポート
- **データ検証**: サーバー側整合性チェック
### 重要ファイル
```
api/app/services/atproto.py # atproto統合サービス
api/app/services/card_sync.py # カード同期サービス
api/app/routes/auth.py # 認証API
api/app/routes/sync.py # 同期API
api/app/auth/dependencies.py # 認証依存関係
```
## 3. iOS App完全実装
### 完成機能
- **SwiftUI + MVVM**: Combineを使ったリアクティブアーキテクチャ
- **認証画面**: atprotoログインアプリパスワード対応
- **ガチャシステム**: 通常・プレミアムガチャ + リッチアニメーション
- **カードコレクション**: グリッド表示・検索・フィルタ・詳細画面
- **プロフィール**: ユーザー情報・統計・設定
- **視覚エフェクト**: レアリティ別アニメーション・3Dフリップ
### 重要ファイル
```
ios/AiCard/AiCard/
├── Models/Card.swift # カードデータモデル
├── Services/APIClient.swift # API通信Combine使用
├── Services/AuthManager.swift # 認証管理
├── Services/CardManager.swift # カード管理
├── Views/LoginView.swift # ログイン画面
├── Views/GachaView.swift # ガチャ画面
├── Views/CollectionView.swift # コレクション画面
├── Views/CardView.swift # カード表示コンポーネント
└── Views/GachaAnimationView.swift # ガチャアニメーション
```
## 4. プロジェクト統合
### アーキテクチャ概要
```
[iOS App] ←→ [Web App] ←→ [FastAPI] ←→ [PostgreSQL]
[atproto PDS]
```
### データフロー
1. **ガチャ**: iOS/Web → API → DB保存 → atproto PDS同期
2. **認証**: atproto DID → JWT → セッション管理
3. **同期**: DB ↔ atproto PDS双方向同期
## 📊 実装済み機能一覧
### ✅ Backend (FastAPI)
- [x] PostgreSQL + Supabase対応
- [x] atproto認証・同期
- [x] ガチャシステム確率・unique管理
- [x] カードCRUD API
- [x] Docker環境開発・本番
- [x] リポジトリパターン
- [x] データベースマイグレーション
### ✅ Frontend (React)
- [x] atproto認証UI
- [x] ガチャアニメーションFramer Motion
- [x] カード表示・コレクション
- [x] レスポンシブデザイン
- [x] TypeScript対応
### ✅ Mobile (iOS)
- [x] SwiftUI + MVVM + Combine
- [x] atproto認証
- [x] ガチャ(通常・プレミアム)
- [x] カードコレクション(検索・フィルタ)
- [x] リッチアニメーション
- [x] iOS 16.0+ 対応
### ✅ DevOps
- [x] Docker Compose
- [x] Cloudflare Tunnel対応
- [x] 環境別設定
- [x] ヘルスチェック
## 🔧 技術スタック
### Backend
- **Language**: Python 3.11
- **Framework**: FastAPI 0.104.1
- **Database**: PostgreSQL + SQLAlchemy
- **ORM**: SQLAlchemy 2.0 (async)
- **Migration**: Alembic
- **Cloud**: Supabase対応
- **atproto**: atproto SDK 0.0.46
### Frontend (Web)
- **Language**: TypeScript
- **Framework**: React 18 + Vite
- **Animation**: Framer Motion
- **HTTP**: Axios
- **Styling**: CSS Modules
### Mobile (iOS)
- **Language**: Swift 5.7+
- **Framework**: SwiftUI
- **Architecture**: MVVM + Combine
- **HTTP**: URLSession
- **Minimum**: iOS 16.0
### Infrastructure
- **Container**: Docker + Docker Compose
- **Proxy**: Nginx
- **Tunnel**: Cloudflare Tunnel
- **Database**: PostgreSQL 16
## 🎯 unique カードシステムの実装
### 概念
- **確率**: 0.0001%10万分の1
- **唯一性**: 各カードID0-15につき世界で1人のみ所有可能
- **検証**: サーバー側 + atproto PDS両方でチェック
- **将来**: ai.verse unique skillとの連携予定
### 実装詳細
- `unique_card_registry`テーブルでグローバル管理
- ガチャ時にatomic操作で重複防止
- atproto PDSにも同期保存
- Web/iOSで特別なエフェクト表示
## 🚀 デプロイメント準備
### 開発環境起動
```bash
# 全体起動
docker-compose up -d
# データベース初期化
docker-compose exec api python init_db.py
# Web開発サーバー
cd web && npm run dev
# iOSXcodeで開く
open ios/AiCard/AiCard.xcodeproj
```
### 本番環境起動
```bash
# 本番設定で起動
docker-compose -f docker-compose.production.yml up -d
```
## 📝 重要な設定ファイル
### 環境変数(.env
```bash
# Database
DATABASE_URL=postgresql+asyncpg://postgres:postgres@localhost:5432/aicard
DATABASE_URL_SUPABASE=postgresql+asyncpg://...
USE_SUPABASE=false
# atproto
ATPROTO_HANDLE=your.bsky.social
ATPROTO_PASSWORD=your-app-password
# Security
SECRET_KEY=your-secret-key
# Cloudflare Tunnel
CLOUDFLARE_TUNNEL_TOKEN=your-tunnel-token
```
### API設定
- **開発**: `http://localhost:8000`
- **本番**: `https://api.card.syui.ai`
- **認証**: Bearer JWT token
- **CORS**: Web/iOS対応
## 🔮 今後の実装候補
### Phase 1: 運用準備
- [ ] 統合テスト(全システム連携)
- [ ] パフォーマンス最適化
- [ ] モニタリング・ログ
- [ ] セキュリティ監査
### Phase 2: 機能拡張
- [ ] カード交換システム
- [ ] プッシュ通知iOS
- [ ] リアルタイム同期WebSocket
- [ ] バックアップ・復元
### Phase 3: エコシステム統合
- [ ] ai.gpt連携
- [ ] ai.verse unique skill連携
- [ ] yui system実装
- [ ] 分散SNS連携
## 🎮 ゲーム仕様
### カードシステム
- **種類**: 16種類ai, 夢幻, 光彩, 中性子, 太陽, 夜空, 雪, 雷, 超究, 剣, 破壊, 地球, 天の川, 創造, 超新星, 世界)
- **CP**: 1-999レアリティでボーナス
- **レアリティ**: 5段階normal, rare, super_rare, kira, unique
### ガチャ確率
- **Normal**: 99.789%
- **Rare**: 0.1%
- **Super Rare**: 0.01%
- **Kira**: 0.1%
- **Unique**: 0.0001%(隠し機能)
### 演出
- **Web**: CSS + Framer Motion
- **iOS**: SwiftUI Animation + Particle Effects
- **レアリティ別**: 色・エフェクト・音(予定)
---
## 💡 AI向けメモ
### プロジェクト理解のキーポイント
1. **存在子理論**: 最小単位の意識がゲーム世界の根幹
2. **yui system**: 現実の個人とゲーム内要素の1:1紐付け
3. **データ主権**: atproto PDSでユーザーがデータを所有
4. **uniqueカード**: NFT的だがブロックチェーン不使用
### 重要な実装パターン
- **リポジトリパターン**: データアクセス層の抽象化
- **atproto同期**: ガチャ時の自動PDS保存
- **レアリティシステム**: 確率とエフェクトの連動
- **認証フロー**: DID → JWT → セッション管理
### 次回作業時の注意点
- 環境変数の設定確認
- データベースの初期化
- atprotoアカウントの準備
- Docker環境の起動確認