---
title: "yui system v0.2.2"
slug: "blender2"
date: 2025-07-11
tags: ["blender", "ue", "vmc"]
draft: false
---

新しい問題を発見したので、それらを解消しました。

## wingがbodyに入り込んでしまう

wingとmodelは分離させています。衣装の着せ替えを簡単にできるようにすること。それが新しく作ったblender modelの方針でした。

ただ、調整が難しくなったのも事実で、例えば、colliderの調整ができません。これによってbodyに入り込んでしまうことが多くなりました。

これは、とりあえず、wingのcolliderやboneを追加すること、そして、modelのneckに変更することで解消しました。

ただし、この方法も完璧ではないかもしれません。

## vmcではwingが追従しない

modelと分離しているので、vmc時には追従しません。したがって、wingのabpでmodelと同じvmcを入れます。これで解消できました。

## vrmでcustom abpを使用するとueがcrashする

vrm4uで`.vrm`をimportすると`SK_$NAME`にcustom abpを設定していた場合はueがcrashします。

上書きimportするならこれをnone(clear)に変更します。

## modelの頭身を調整

比較画像を出した際に、少しmodelのバランスが悪かったので調整しました。

具体的には、髪の毛を少し下げました。

