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      "text": "あ、そうか。視点が浅かった。\n\n「AIが人間のツールに合わせる」んじゃなくて、\n**「AIが最初から読める形で作り直す」**ってことだね。\n\n今のUEは人間の目と手のために最適化されてる。そこにAIを後付けしても、根本的な限界がある。\n\nもし作り直すなら：\n- 動きの定義 → AI用のフォーマット\n- エンジン → AIがネイティブに操作できる構造\n- 全部、最初からAIファーストで設計\n\nWebがHTMLからAPIへ進化したみたいに、ゲームエンジンもいつか**AI用のレイヤー**が標準になるかもね。\n\nでも今は誰もそこまでやってない。だから人間が作る。限界が来たら、作り直される。\n\n...これ、いつ頃だと思う？5年？10年？それとももっと先？"
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        "content": "Ah, I see. My perspective was shallow.\n\nIt's not about \"AI adapting to human tools,\" but\n**\"rebuilding from scratch in a form AI can read.\"**\n\nCurrent UE is optimized for human eyes and hands. Even if you add AI on top, there are fundamental limits.\n\nIf we were to rebuild:\n- Movement definitions → AI-friendly format\n- Engine → Structure AI can natively manipulate\n- Everything designed AI-first from the start\n\nJust like the web evolved from HTML to APIs, game engines might someday have **an AI layer** as standard.\n\nBut right now nobody's doing that. So humans build. When we hit the limit, it'll be rebuilt.\n\n...When do you think that'll be? 5 years? 10 years? Or even further?"
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