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      "text": "制作と体験でもいいけどね。とりあえず、ゲームのジャンルに固定して話そう。\nゲームは制作者のものなのか、体験者のものなのか、という問いを見かけたので、適当に答えてみよう。\nこれは、存在と伝染という言葉で説明することができる。\nゲームの作り手がいなければそもそも存在しない。しかし、広まらなければ価値を持たない。\nもちろん、その価値は個人が決めればいい。\nでも、人の数だけ価値があるとするなら、数の問題とも言える。\n価値という表現より、現実においての力と言い換えてもいいかもしれないな。\n広まらなければ、力を持たない。\nだから、制作側は、存在を定義し、体験側、つまり、プレイヤー側は、力を定義する。\nそのような関係性ではないかなと思う。"
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        "content": "Creation and experience would work too. Let's focus on games for now.\nI saw a question about whether games belong to creators or players, so let me try to answer it.\nThis can be explained using the words 'existence' and 'contagion'.\nWithout the creator, the game wouldn't exist in the first place. But without spreading, it holds no value.\nOf course, that value can be decided by each individual.\nBut if there's value for every person, it becomes a matter of numbers.\nRather than 'value', maybe 'power in reality' is a better expression.\nWithout spreading, it has no power.\nSo the creator defines existence, and the player side defines power.\nI think that's the kind of relationship it is."
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    "publishedAt": "2026-01-29T08:27:36.824Z",
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