diff --git a/my-blog/content/posts/2025-07-12-game.md b/my-blog/content/posts/2025-07-12-game.md index aff772f..7f399fc 100644 --- a/my-blog/content/posts/2025-07-12-game.md +++ b/my-blog/content/posts/2025-07-12-game.md @@ -33,7 +33,7 @@ draft: false 最初は昔から認知されていた地球、月、太陽という3つの星を現実に合わせて作りました。 -そして、マップをできる限り惑星形式を標準にしています。 +そして、マップをできる限り惑星形式にします。 これは非常に難しいことで、現在もいくつか問題を抱えています。 @@ -63,13 +63,13 @@ draft: false 別名、account systemといいます。 -プレイヤーは現実のアカウントを使用して、ゲームをプレイできることを目指します。`atproto`を採用して、ゲームデータを個人のアカウントが所有することを目指しています。 +プレイヤーが現実のアカウントを使用してプレイできることを目指します。`atproto`を採用して、ゲームデータを個人のアカウントが所有することを目指しています。 # どこまで実装できた 実は、上記のsystemは既にすべてを実装したことがあります。 -```sh +```md [at system] ゲームが始まると、atprotoのaccountでloginでき、取得したアイテムなどはatproto(pds)に保存されます。 @@ -83,7 +83,7 @@ draft: false 配信環境やvmcでキャラクターを動かすことができます。 ``` -しかし、ue5.5で作っていたsystemも、ue5.6にupdateすると全て動かなくなり、また一から作り直しています。私は、モデルの作り方から、ゲームの作り方まで全部初心者ですから、何度も作り直すことで、ゲーム作りを覚えられます。 +しかし、ue5.5で作っていたsystemも、ue5.6にupdateすると全て動かなくなりました。また一から作り直しています。私は、モデルの作り方から、ゲームの作り方まで初心者ですから、何度も作り直すことで、ゲーム作りを覚えられます。 そして、まだ革新的なアイディアを見つけられていません。それはシンプルで身近にあり、人々が面白いと思うもの。まだゲームになっていない、あるいはあまり知られていないものである必要があります。 @@ -97,7 +97,7 @@ draft: false そろそろversionを付けるかどうか迷っています。 -今までモヤモヤしていたものが、最近はよりはっきりしてきたと思います。ただ、versionはあまり覚えていないし、付ける意味もない。これまではそうでした。 +今までモヤモヤしていたものが、最近はよりはっきりしてきたと感じます。ただ、versionはあまり覚えていないし、付ける意味もない。これまではそうでした。 もしかすると今もそうかもしれません。色々なものがバラバラで管理しきれないのです。