diff --git a/my-blog/content/posts/2025-10-08-dream-system.md b/my-blog/content/posts/2025-10-08-dream-system.md new file mode 100644 index 0000000..b1aaf8f --- /dev/null +++ b/my-blog/content/posts/2025-10-08-dream-system.md @@ -0,0 +1,24 @@ +--- +title: "world origin systemができた" +slug: "dream-system" +date: "2025-10-08" +tags: ["ue"] +draft: false +--- + +## 現実と夢の世界 + +私のゲームでは、現実に合わせて世界を作るworld system(planet system)とゲームに合わせて作るorigin system(dream system)があります。 + +origin systemの由来は、天動説の地球。惑星はお椀の形をしており、そこに地上が乗っているイメージ。 + +![](/img/ue_world_system_img_0002.png) + +このorigin systemは、軽量性、独立性、統合性を考えられたデザインで、非常に扱いやすい形となっています。 + +![](/img/ue_world_system_img_0001.png) + +今回は`ue5.6.1 -> ue5.7.0p`の移植作業が完了し、origin systemの仕様ができました。これで新しい惑星や地上の追加、統合が楽になります。 + + + diff --git a/my-blog/static/img/ue_world_system_img_0001.png b/my-blog/static/img/ue_world_system_img_0001.png new file mode 100644 index 0000000..54b532c Binary files /dev/null and b/my-blog/static/img/ue_world_system_img_0001.png differ diff --git a/my-blog/static/img/ue_world_system_img_0002.png b/my-blog/static/img/ue_world_system_img_0002.png new file mode 100644 index 0000000..c275831 Binary files /dev/null and b/my-blog/static/img/ue_world_system_img_0002.png differ