--- title: "yui system v0.2.2" slug: "blender2" date: 2025-07-11 tags: ["blender", "ue", "vmc"] draft: false --- 新しい問題を発見したので、それらを解消しました。 ## wingがbodyに入り込んでしまう wingとmodelは分離させています。衣装の着せ替えを簡単にできるようにすること。それが新しく作ったblender modelの方針でした。 ただ、調整が難しくなったのも事実で、例えば、colliderの調整ができません。これによってbodyに入り込んでしまうことが多くなりました。 これは、とりあえず、wingのcolliderやboneを追加すること、そして、modelのneckに変更することで解消しました。 ただし、この方法も完璧ではないかもしれません。 ## vmcではwingが追従しない modelと分離しているので、vmc時には追従しません。したがって、wingのabpでmodelと同じvmcを入れます。これで解消できました。 ## custom abpを使用すとueがcrashする vrm4uで`.vrm`をimportすると`SK_$NAME`にcustom abpを設定していた場合はueがcrashします。 上書きimportするならこれをnone(clear)に変更します。 ## modelの頭身を調整 比較画像を出した際に、少しmodelのバランスが悪かったので調整しました。 具体的には、髪の毛を少し下げました。