diff --git a/GASP.md b/GASP.md index 7d4d777..f31feb4 100644 --- a/GASP.md +++ b/GASP.md @@ -8,12 +8,18 @@ ゲームを作り始めるとき、最初は何もわからないので、ゲームを動かしてみて、そこから内容を見て、理解したり、カスタマイズしたり、そういった事から始めます。 -## キーを確認 +## キーの確認と追加 まず、`/Game/Input/IMC_Sandbox`を開きます。これがプレイヤーの操作キーを指定しています。 例えば、移動は、`IA_Move`で`[w]`, `[a]`, `[s]`, `[d]`のキーで設定されています。 +`IA_Move`は`/Game/Input/IA_Move`にあるファイルです。 + 次に、`/Game/Blueprints/SandboxCharacter_CMC`を開いてください。先程指定されていた`IA_Move`等があるはずです。 ![GASP_IA_Move_0001](https://git.syui.ai/attachments/57f80eae-8577-48a0-92f7-f1cffa45d82b) + +例えば、`/Game/Input/IA_Move`をこの画面に`D&D`してみます。すると、同じようにキー入力を受け取るノードが追加されます。 + +##