From 3fb92475bf71a5add83981206171df436594761d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: syui Date: Thu, 18 Dec 2025 04:53:39 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?GASP=20=E3=82=92=E6=9B=B4=E6=96=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- GASP.md | 11 +++++++++-- 1 file changed, 9 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/GASP.md b/GASP.md index 048c727..7387b81 100644 --- a/GASP.md +++ b/GASP.md @@ -2,11 +2,18 @@ - updated: 5.7.1 -GASPをベースにしよう。 +[G]ame [A]nimation [S]sample [P]rojectをベースにしよう。 ## はじめに ゲームを作り始めるとき、最初は何もわからないので、ゲームを動かしてみて、そこから内容を見て、理解したり、カスタマイズしたり、そういった事から始めます。 -## GASPの仕組み +## キーを確認 + +まず、`/Game/Input/IMC_Sandbox`を開きます。これがプレイヤーの操作キーを指定しています。 + +例えば、移動は、`IA_Move`で`[w], [a], [s], [d]`のキーで設定されています。 + +次に、`/Game/Blueprints/SandboxCharacter_CMC`を開いてください。先程指定されていた`IA_Move`等があるはずです。 +