From 476e8e2448c773195040335e0516a1d49b02508e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: syui Date: Thu, 18 Dec 2025 08:21:57 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?CRS=20=E3=82=92=E6=9B=B4=E6=96=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- CRS.md | 6 +++++- 1 file changed, 5 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/CRS.md b/CRS.md index a6715ab..e278ff8 100644 --- a/CRS.md +++ b/CRS.md @@ -7,7 +7,11 @@ GASPにCRSのドラゴンを追加。 ## ドラゴンの動きを作る -これは2種類の方法があります。カチッと動いてほしいときは、新しくタイプを作り、そこでシンプルに動きを指定します。 +まず、`/ControlRig/Characters/Dragon/SKM_Dragon`を起点としてABP, IK, RTGなどを作ります。 + +これはドラゴンの動きを作るには、2種類の方法があります。 + +カチッと動いてほしいときは、新しくタイプをGASPで作り、そこでシンプルな動きを追加します。`BP_Waler`が参考になります。 GASPの見た目にリターゲットする方法で、これは人間(RTG_UEFN)の動きにあわせることになります。多少の違和感が残ります。