SoStylized を更新
@@ -16,9 +16,6 @@
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r.VelocityOutputPass=1
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r.VelocityOutputPass=1
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### 解決案
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### 解決
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1. Foliage の Mobility を Movable にする
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`InstancedFoliageActor`にある`フォリッジインスタンス化スタティックメッシュコンポーネント`をすべて選択して、`World Position Offset Writes Velocity`を`false`に変更
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Foliage Mode → Instance Settings → Mobility → Movable
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2. Foliage を Hierarchical LOD (HLOD) にベイクする
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Foliage を通常の Static Mesh に変換してしまう
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