Mario を追加
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# Mario
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マリオというゲームを研究する。
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## 画面を見ただけでやることがわかる
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2Dのステージから始まる。ボタンを押せばジャンプする。敵がいて動いている。
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つまり、画面を見ただけでやることがわかる。
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そういうゲームを目指したい。
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## なぜコインなのか
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ゲームでは、なぜ集めるものは、コインや金貨、宝箱になるのだろう。
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それは人がワクワクする普遍的なものだからだと思う。音、色、形状、それらを合わせて、楽しさを演出する。
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## 2Dにするだけで
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2Dにするだけで、一気にゲームは楽しそうに見える。個人開発は、2Dのほうが安定感がある。
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できることは減るが、やることは明確になり、考えることは減り、そして、ゲームとして安定すると思う。
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