diff --git a/GASP.md b/GASP.md index b69c7e4..0b99fac 100644 --- a/GASP.md +++ b/GASP.md @@ -44,6 +44,8 @@ GASPをベースにする。 1. `/Game/Blueprints/GM_Sandbox`の`Pawn Classes`に`/Game/Locomotor/BP_Walker`を追加します。 2. `/Locomotor/BP_Walker`を開いて、そこに`/Locomotor/PC_Locomotor`の内容を貼り付けます。(IA_Moveなど) +これで`[n]`を押すと切り替えられるようになりました。 + ## キャラクター(見た目)を追加 `vrm4u`でキャラクターを追加したとしましょう。GASPで動かすのに必要なのは`SK_${name}`, `RTG_UEFN_${name}`です。