From 7d8ed1370cb135a2693b1fb098540d007c4c65fa Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: syui Date: Thu, 18 Dec 2025 05:48:15 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?GASP=20=E3=82=92=E6=9B=B4=E6=96=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- GASP.md | 2 ++ 1 file changed, 2 insertions(+) diff --git a/GASP.md b/GASP.md index b69c7e4..0b99fac 100644 --- a/GASP.md +++ b/GASP.md @@ -44,6 +44,8 @@ GASPをベースにする。 1. `/Game/Blueprints/GM_Sandbox`の`Pawn Classes`に`/Game/Locomotor/BP_Walker`を追加します。 2. `/Locomotor/BP_Walker`を開いて、そこに`/Locomotor/PC_Locomotor`の内容を貼り付けます。(IA_Moveなど) +これで`[n]`を押すと切り替えられるようになりました。 + ## キャラクター(見た目)を追加 `vrm4u`でキャラクターを追加したとしましょう。GASPで動かすのに必要なのは`SK_${name}`, `RTG_UEFN_${name}`です。