From 87059d56a1c25070d3fc092d6fcfa96a37d5257c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: syui Date: Mon, 19 Jan 2026 08:22:39 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?GASP=20=E3=82=92=E6=9B=B4=E6=96=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- GASP.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/GASP.md b/GASP.md index 9631f5d..b153728 100644 --- a/GASP.md +++ b/GASP.md @@ -164,7 +164,7 @@ https://blueprintue.com/blueprint/ym4xa1u_/ 私が使用しているFlying Systemは、PawnではなくCharacterを前提に作られていますから、`/Game/Blueprints/SandboxCharacter_Mover`を開いて、クラス設定から`Pawn -> Character`に変更します。 -かつては、`SandboxCharacter_CMC`で構築していました。しかし、これを`Character`に変更して`SandboxCharacter_Mover`に移行するのはおすすめしません。様々な問題が発生します。 +しかし、これを`Character`に変更して`SandboxCharacter_CMC`から`SandboxCharacter_Mover`に移行するのはおすすめしません。様々な問題が発生します。 例えば、まずは`self`の向きです。