Private
Public Access
1
0

CRS を更新

2025-12-18 06:05:58 +00:00
parent e932476b79
commit 9a5f996285

2
CRS.md

@@ -13,5 +13,7 @@ GASPの見た目にリターゲットする方法で、これは人間(RTG_UEFN)
1. `/Game/ControlRig/Characters/Dragon/Meshes/RTG_SKM_Dragon`で、腕であるArmを、足であるLegに変えます。 1. `/Game/ControlRig/Characters/Dragon/Meshes/RTG_SKM_Dragon`で、腕であるArmを、足であるLegに変えます。
2. `/Game/Blueprints/RetargetedCharacters/BP_Dragon`で、動きとともにrootを上下するようにします。 2. `/Game/Blueprints/RetargetedCharacters/BP_Dragon`で、動きとともにrootを上下するようにします。
3.
https://blueprintue.com/blueprint/gj-fq7rq/ https://blueprintue.com/blueprint/gj-fq7rq/
3. `/Game/ControlRig/Characters/Dragon/Meshes/ABP_Dragon`で値を取ります。`Dragon IK Plugin`の処理を入れます。 3. `/Game/ControlRig/Characters/Dragon/Meshes/ABP_Dragon`で値を取ります。`Dragon IK Plugin`の処理を入れます。