diff --git a/GASP.md b/GASP.md index dac693c..fc91b53 100644 --- a/GASP.md +++ b/GASP.md @@ -34,3 +34,13 @@ その中にある変数の`PawnClasses`, `VisualOverrides`を見てください。デフォルト値にそれぞれBPが入っています。 +## 自分のキャラクターを追加する + +`vrm4u`でキャラクターを追加したとしましょう。動かすのに必要なのは`SK_${name}`, `RTG_UEFN_${name}`になります。 + +まず、`/Game/Blueprints/RetargetedCharacters/ABP_GenericRetarget`を開きます。 + +まず、`/Game/Blueprints/RetargetedCharacters/BP_Manny`をコピーしましょう。名前は何でもいいです。`BP_Origin`とでもしましょうか。 + +これを開いて、SK、つまり、`Manny`を削除します。`SK_${name}`を追加します。 +