From 9e83b353dbdedd15d998b3bab6477d2ec238375f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: syui Date: Thu, 18 Dec 2025 06:04:07 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?CRS=20=E3=82=92=E6=9B=B4=E6=96=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- CRS.md | 7 ++++++- 1 file changed, 6 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/CRS.md b/CRS.md index 411bc6f..b313d5e 100644 --- a/CRS.md +++ b/CRS.md @@ -9,4 +9,9 @@ CRSのドラゴンを追加。 これは2種類の方法があります。カチッと動いてほしいときは、新しくタイプを作り、そこでシンプルに動きを指定します。 -GASPの見た目にリターゲットする方法で、これは人間(RTG_UEFU)の動きにあわせることになります。多少の違和感が残ります。 \ No newline at end of file +GASPの見た目にリターゲットする方法で、これは人間(RTG_UEFN)の動きにあわせることになります。多少の違和感が残ります。 + +1. `/Game/ControlRig/Characters/Dragon/Meshes/RTG_SKM_Dragon`で、腕であるArmを、足であるLegに変えます。 +2. `/Game/Blueprints/RetargetedCharacters/BP_Dragon`で、動きとともにrootを上下するようにします。 + +https://blueprintue.com/blueprint/gj-fq7rq/ \ No newline at end of file