From 9f8993538a07f2366a0e45e30d2d93d8723757d3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: syui Date: Sat, 27 Dec 2025 09:25:10 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?GASP=20=E3=82=92=E6=9B=B4=E6=96=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- GASP.md | 6 ++++++ 1 file changed, 6 insertions(+) diff --git a/GASP.md b/GASP.md index 0cf0796..c775856 100644 --- a/GASP.md +++ b/GASP.md @@ -9,6 +9,12 @@ GASPをベースにする。 ゲームを作り始めるとき、最初は何もわからないので、ゲームを動かしてみて、そこから内容を見て、理解したり、カスタマイズしたり、そういった事から始めます。 +gaspは現在、win, mac, iosで完璧に動作し、buildが通り、app(binary)は軽快に動きます。 + +たとえwinでしかreleasesしないとしても、mac, linuxなどで動作を確認し、重くなっていないかを見ることで、処理のボトルネックを発見するのに役立ちます。 + +ゲームの安定性、軽量性、そして、multi-platformでreleasesできる可能性を高めるためにも、スタート時点でmulti-platformのbuild, deploy環境を整えることは有益です。 + ## キーの確認と追加 まず、`/Game/Input/IMC_Sandbox`を開きます。これがプレイヤーの操作キーを指定しています。