diff --git a/CRS.md b/CRS.md index 1f8f5a1..a025532 100644 --- a/CRS.md +++ b/CRS.md @@ -12,7 +12,7 @@ CRSのドラゴンを追加。 GASPの見た目にリターゲットする方法で、これは人間(RTG_UEFN)の動きにあわせることになります。多少の違和感が残ります。 1. `/Game/ControlRig/Characters/Dragon/Meshes/RTG_SKM_Dragon`で、腕であるArmを、足であるLegに変えます。 -2. `/Game/Blueprints/RetargetedCharacters/BP_Dragon`で、動きとともにrootを上下するようにします。 +2. `/Game/Blueprints/RetargetedCharacters/BP_Dragon`で、動きとともにrootを上下するようにします。`CDS_Transform`に値を入れます。 https://blueprintue.com/blueprint/gj-fq7rq/ 3. `/Game/ControlRig/Characters/Dragon/Meshes/ABP_Dragon`で`CDS_Transform`の値を取ります。`Dragon IK Plugin`の処理を入れます。 https://blueprintue.com/blueprint/5klq5m-6/