linux を更新
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linux.md
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linux.md
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# Linux
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# Linux
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https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/linux-development-requirements-for-unreal-engine
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https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/linux-development-requirements-for-unreal-engine
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## 手順
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ue editorを開いてメニューの`tool -> c++`で何かを作ります。すると、.slnがproject rootにできます。できなければ、.uprojectを右クリックで.slnを作ります。
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epic launcherでue installerの`option:linux`を再び有効にします。
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.slnを開いてbuildにlinuxを選択し、右バーのMyProject(Airse)を右クリックでbuildします。pluginなどが対応していないときは.uprojectを開いてfalseに変更します。対応している場合もbuild errになることがあります。
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