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linux を更新

2026-01-13 02:23:08 +00:00
parent 5d3a558a74
commit cec0d8d062

@@ -1,3 +1,11 @@
# Linux
https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/linux-development-requirements-for-unreal-engine
## 手順
ue editorを開いてメニューの`tool -> c++`で何かを作ります。すると、.slnがproject rootにできます。できなければ、.uprojectを右クリックで.slnを作ります。
epic launcherでue installerの`option:linux`を再び有効にします。
.slnを開いてbuildにlinuxを選択し、右バーのMyProject(Airse)を右クリックでbuildします。pluginなどが対応していないときは.uprojectを開いてfalseに変更します。対応している場合もbuild errになることがあります。