From dd225807c1ffaecac9ca60cc99a613c563d15554 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: syui Date: Mon, 22 Dec 2025 12:58:04 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?mac=20=E3=82=92=E6=9B=B4=E6=96=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- mac.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/mac.md b/mac.md index 1a76483..eb6879b 100644 --- a/mac.md +++ b/mac.md @@ -94,13 +94,13 @@ r.VT.MaxUploadsPerFrame=4 `.app`なので詳細はわからない。GPUクラッシュとMetal関連らしい。default-mapからobjectの数を減らしても発生するので、最適化の問題ではない。 -```sh | 項目 | 内容 | |----------------|-------------------------------------------------------------------------| | クラッシュ場所 | Thread 23: RHIInterruptThread | | 例外 | EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV) @ 0x3 | | 直接原因 | MetalCommandBufferFailureAccessRevoked - Metal GPU コマンドバッファ失敗 | +```sh スタックトレース(重要部分): FGPUOcclusionParallel::AddPrimitives() → FGPUOcclusion::WaitForLastOcclusionQuery()