From e3f85123159bd2aa07accadb1ed1db468318b558 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: syui Date: Mon, 19 Jan 2026 02:47:12 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Pokemon=20=E3=82=92=E6=9B=B4=E6=96=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- Pokemon.md | 22 ++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 22 insertions(+) diff --git a/Pokemon.md b/Pokemon.md index a0c5585..802c06e 100644 --- a/Pokemon.md +++ b/Pokemon.md @@ -83,3 +83,25 @@ 2. わざ 3. 種族値 4. 個体値 + +# Pokemon Go + +位置情報とポケモンの組み合わせ。 + +ですが、それだけではないところに、このゲームの核心があります。 + +それは、主人公の移行でした。キャラクターから、現実の自分へ。Pokemon Goでは、それがなされているのです。 + +コンセプトは「ポケモンを現実世界に」でした。ですから、ある地点に現れたポケモンは、全てのユーザーで一致します。ランダムではありません。 + +この辺は明確にコンセプトが決められていたのだと思います。なぜなら、プレイヤーごとにランダムで処理するほうが簡単だからです。 + +ですが、それだと「ポケモンを現実世界に」のコンセプトが台無しです。 + +単に位置情報とポケモンの組み合わせ。ポケモンを捕まえるだけのゲーム。しかし、それだけで面白い。 + +なぜなら、それは今までになかったものであり、アイディンティティが運営が用意したストーリーではなく、自身にあるからだと思います。 + +ゲームの主人公は、自分の街から外に出て冒険します。 + +そのような体験に、プレイヤーはワクワクしたのだと思います。