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2025-12-15 06:39:13 +00:00
parent 0aba8173c0
commit f09903550f

@@ -65,3 +65,7 @@ ai + verse = airse
## バトルシステム
キャラクターにつき、1つの属性を持ちます。各属性は1つの次属性と関連反応を起こし、ダメージ倍率が変換します。属性には原子核、陽子、電子、中性子、アクシオン、クォークなどがあります。
## 各システムの役割
私はゲームの核となる4つのシステムを作り、そして、一つの例外を作りました。