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GASP を更新

2026-01-19 07:07:18 +00:00
parent d6dddead3d
commit fb2a24ed97

@@ -164,4 +164,6 @@ https://blueprintue.com/blueprint/ym4xa1u_/
私が使用しているFlying Systemは、PawnではなくCharacterを前提に作られていますから、`/Game/Blueprints/SandboxCharacter_Mover`を開いて、クラス設定から`Pawn -> Character`に変更します。 私が使用しているFlying Systemは、PawnではなくCharacterを前提に作られていますから、`/Game/Blueprints/SandboxCharacter_Mover`を開いて、クラス設定から`Pawn -> Character`に変更します。
かつては、`SandboxCharacter_CMC`で構築していましたが、今後は、`SandboxCharacter_Mover`に移行していくのが良いと判断。 かつては、`SandboxCharacter_CMC`で構築していましたが、今後は、`SandboxCharacter_Mover`に移行していくのが良いと判断。
いくつか修正が必要です。まずは`self`の向きです。