ue/book/issue/city/city_06.md

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2025-02-23 09:29:46 +09:00
# BGMを変更する
例えば、BGMの一部を変更したい場合は、`プロジェクト設定 -> ゲーム -> World Audio Data`を見てください。
私はmatrix(マトリックス)のテーマを消したかったので、`/Content/Audio/MetaSounds/Music/`にある`music_leavebehind_New_Mix_Meta`, `music_leavebehind_New_Mix_NHT_Meta`の音量を`0.0`にしました。
## 音楽を作る
ゲームには音楽が欠かせません。普段は中毒性のあるゆったりした音楽を流しながら、ここぞという場面では、場を盛り上げる音楽を流します。ポケモンの音楽が好きですね。
このような演出は、ゲームの出来栄えの50%以上を占めると考えています。
つまり、音楽のパワーはゲームでは特に重要になります。そして、音楽はそのゲームやキャラクターの印象を決定づける力があります。気をつけましょう。
では、音楽を作るにはどうすればいいのでしょう。
私は`suno`でBGMを自作しています。
- https://suno.com/
AIで作るとしても、そこには意味を込めなければなりません。キャラクターのテーマソングを思い浮かべください。その人はどんな人で、ここはどのような場所なのか。それがわかれば、プレイヤーの気持ちを思い浮かべることができるはずです。キャラクターや場所に合った曲を目指します。