ue/book/issue/gasp/gasp_02.md

10 lines
445 B
Markdown
Raw Normal View History

2025-02-23 09:29:46 +09:00
## cameraが急接近する
よじ登ったり、柵を超えたりするとき、camera(カメラ)が急接近することがあります。
これは`GameplayCamera``CameraRig_CollisionOffset`が原因です。`/Content/Blueprints/CBP_SandboxCharacter``SetupCamera`という関数で使われていますので、その部分だけ外しておきましょう。
ただし、床が透けて映ってしまうようになります。