diff --git a/ue.json b/ue.json index 36daaf7..ccf5d71 100644 --- a/ue.json +++ b/ue.json @@ -188,8 +188,7 @@ "yui", "evolution", "attribute", - "status", - "color" + "status" ], "status": { "name": "status", @@ -271,15 +270,6 @@ "max": 12 } }, - "color": { - "name": "color", - "body": { - "text": "the color system determines the color of the character", - "lang": { - "ja": "色システムはキャラクターの色を規定する。ガチャで手に入れたキャラクターはすべてこの色違いとなる。色違いは2種類あり、特殊なエフェクトが付いている。なお、低確率で本物に近い色違いが排出される。rankが高い色で上書きされる" - } - } - }, "yui": { "body": { "text": "yui system that aims to guarantee [unique]ness for characters", @@ -292,6 +282,18 @@ "lang": { "ja": "キャラクターはグループに分けられる。グループはシーズンで移行する。前シーズンに戻ることはない。ピックアップ数は1から始まり0になると手に入れる機会が消滅。最初に割り当てられたキャラクターはユニークスキルを持つ。ピックアップで手に入れたものはユニークスキルを使えない" } + }, + "enum": [ + "color" + ], + "color": { + "name": "color", + "body": { + "text": "the color system determines the color of the character", + "lang": { + "ja": "色システムはキャラクターの色を規定する。ガチャで手に入れたキャラクターはすべてこの色違いとなる。色違いは2種類あり、特殊なエフェクトが付いている。なお、低確率で本物に近い色違いが排出される。rankが高い色で上書きされる" + } + } } }, "evolution": {