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@ -43,6 +43,22 @@ ueを長く使っているとわかることですが、ゲーム制作にはあ
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特別な事情がない限りunityがオススメだと思います。情報量、安定性、ツールの豊富さなどからそう判断します。
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## ueを使う理由
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私がueを使う理由は、最初にゲーム開発を始めたとき使ったものがueだったからです。その時の感動は忘れません。
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その後、色々な情報を見聞きし、ueは初心者に向かないことを知りました。また、vrmを使う場合はunityのほうが圧倒的に有利で、情報も多く、ツールも豊富です。
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では、なぜueを使い続けているのでしょう。
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それはueの将来に期待しているからです。
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確かに、現時点でueはおすすめできない。でも将来は...?
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未来のことはわかりません。バグが多いueですが、アップデートも速いので、それは変化も進化も速いということです。
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失敗を恐れず最新の環境や技術を試していきましょう。
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## 用語の解説
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