diff --git a/book/city/01_remove.md b/book/city/01_remove.md index f821004..5530fb4 100644 --- a/book/city/01_remove.md +++ b/book/city/01_remove.md @@ -1,5 +1,11 @@ # 惑星形式のmapを作る +game engineのmapは基本的に平面で作られています。どこまで行っても地平線が広がっているだけで、そこから抜け出すことはできません。月や太陽があっても背面の絵を動かしているだけです。 + +これを現実に合わせた形を独自に作っています。これを`planet system`と呼びます。 + +地球があって、上に飛ぶと大気圏があり、大気圏を抜けると宇宙があり、月があり、太陽があるという形にすることを目指します。全てはつながっていて、そこに行くことができます。 + ## 海の境界を消す 海には境界があってそれが惑星システム(planet system)を構築する際に邪魔になるので消します。