diff --git a/book/plan/07_wsp.md b/book/plan/07_wsp.md
index c580af1..5844bee 100644
--- a/book/plan/07_wsp.md
+++ b/book/plan/07_wsp.md
@@ -2,7 +2,18 @@
[worldscape plugin](https://www.fab.com/listings/0ef85bf8-a0be-4b74-87f8-b66bb44d6ae2)
-本格的な惑星を構築することを目指すpluginです。なお、現状では完璧に動作するわけではありませんので注意が必要です。
+本格的な惑星を構築することを目指すpluginです。なお、現状では完璧に動作するわけではありませんので注意が必要です。現在、ue5.5では様々な問題が発生します。srcは公開されていません。
+
+[良かった点]
+1. 広い範囲でlandscapeが自動生成され大気圏から見える
+2. 大気圏からは地平線のアーチも描写されている
+3. 風の音がスピードに基づき再生される
+4. 地球を横から入っても後ろから入っても雲が描写される
+
+[issue]
+1. 地上がちらつく
+2. 惑星地球に横から入った場合、つまり、真上から入らない場合は一回目の実行がうまくいかず、2回目の実行が成功する
+3. カスタマイズが複雑でチュートリアルがわからない
## worldscapeとはなにか
@@ -22,7 +33,7 @@ worldscapeとは、landscapeのplanet版です。惑星形式の地上を表現
## support 5.5
-現在、ue5.5をsupportしていませんので、まだ使用できていません。購入者は[discord](https://discord.gg/JD8jvKpmkh)でベータ版の提供を受けることが可能です。`#supoort-access`
+現在、worldscapeはue5.5に対応していません。購入者は[discord](https://discord.gg/JD8jvKpmkh)でベータ版の提供を受けることが可能です。`#supoort-access`
> @benjacorp discordID + OrderID
@@ -37,8 +48,20 @@ worldscapeとは、landscapeのplanet版です。惑星形式の地上を表現
## UDSとの統合
-
+UDSの統合はかなり大変だと思われます。
-## city sampleとの統合
+まず下記の動画を見てください。
-わかりません。
+
+
+[@ArghanionsPuzzlebox]
+> 現在の Epic ソリューションでは問題を起こさないようにするのは非常に困難です。私は独自のカスタム Atmosphere マテリアルに取り組んでおり、それが動き回るように機能します。
+
+それをworldscapeに対応させた例です。
+
+
+
+[@ESPGameTeam]
+> 最近、私は Worldscape Plugin を深く掘り下げて、すべての機能を実際に活用しようとしています。私は開発者たちの仕事を本当に尊敬していますが、そうですね、彼らのビデオチュートリアルは実際にはそれほど良くはなく、古い機能とインターフェイスを備えた時代遅れの ue4 のものです。私は独自の Worldscape Plugin チュートリアルを作成する予定です。新しいチュートリアルができたら、また返信します。
+
+チュートリアル動画には、いくつか抜けている点があるようです。