diff --git a/.gitignore b/.gitignore index 2703f31..bd8a087 100644 --- a/.gitignore +++ b/.gitignore @@ -9,3 +9,5 @@ /scpt/*.jpeg /scpt/*.png config +book/_book +book/node_modules diff --git a/book/SUMMARY.md b/book/SUMMARY.md index 7b3f6f5..bc2b6aa 100644 --- a/book/SUMMARY.md +++ b/book/SUMMARY.md @@ -2,7 +2,5 @@ * [Unreal Engine 5 Guild Book](README.md) * [start](start/README.md) - * [part 1](c1/README.md) - * [quick start](c1/1.md) - * [example](c1/2.md) * [end](end/README.md) + diff --git a/book/c1/1.md b/book/c1/1.md deleted file mode 100644 index d539f2a..0000000 --- a/book/c1/1.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -## diff --git a/book/c1/2.md b/book/c1/2.md deleted file mode 100644 index d539f2a..0000000 --- a/book/c1/2.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -## diff --git a/book/c1/README.md b/book/c1/README.md deleted file mode 100644 index d539f2a..0000000 --- a/book/c1/README.md +++ /dev/null @@ -1 +0,0 @@ -## diff --git a/book/end/README.md b/book/end/README.md new file mode 100644 index 0000000..201bbcc --- /dev/null +++ b/book/end/README.md @@ -0,0 +1,2 @@ +# end + diff --git a/book/gitbook.md b/book/gitbook.md new file mode 100644 index 0000000..2a3bc55 --- /dev/null +++ b/book/gitbook.md @@ -0,0 +1,10 @@ +## start gitbook(honkit) + +```sh +$ nvm use 23 +$ npm install honkit --save-dev +$ npx honkit init +$ npx honkit serve +$ npx honkit build +``` + diff --git a/book/package.json b/book/package.json new file mode 100644 index 0000000..228e0c7 --- /dev/null +++ b/book/package.json @@ -0,0 +1,8 @@ +{ + "dependencies": { + "got": "^14.4.5" + }, + "devDependencies": { + "honkit": "^6.0.2" + } +} diff --git a/book/start/README.md b/book/start/README.md index 8e10bba..a95b6f3 100644 --- a/book/start/README.md +++ b/book/start/README.md @@ -1,12 +1,32 @@ -## start +## ueとは -|name|version| -|---|---| -|unreal engine|5.5| -|unrealengine|5| -|ue|5| +ゲームエンジンです。ゲーム制作に利用します。 -- https://unrealengine.com/ -- https://unrealengine.com/ue-on-github -- https://github.com/EpicGames/UnrealEngine +`Unreal Engine`は`ue`と略されます。最新バージョン(latest version)は`5`なので、`ue5`となります。本書では略語を使用します。 + +`ue`の他には`unity`, `godto`が有名です。`DirectX`というものがあり、例えば、`DX12`からGPUに命令を送ることができます。ゲームエンジンの多くは`DX11`, `DX12`を使用します。 + +|name|version|url| +|---|---|---| +|unreal engine|https://unrealengine.com/| +|github|https://github.com/EpicGames/UnrealEngine| + +ソース(source)からビルド(build)して使うこともできます。一部でbuildしないと使えない機能があります。 + +## 本書の目的 + +ue5でゲームを作成するまでの過程をまとめます。 + +主に`example`形式で記述し、実行するとその通りの結果になることを目指します。 + +## 用語の解説 + +|title|short|body| +|---|---|---| +|unrealengine|ue|アンリアルエンジン| +|build||ビルド、osで実行できる形式にすること。windowsなら`.exe`| +|compile||コンパイル、コンピュータで実行できる形式にすること。buildと同じ意味で使われる| +|source|src|ソース、主にソースコードの略| +|deploy||サーバーに実行ファイルを置くこと| +|example|例、uriはexample.comが有名|