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syui 2025-02-08 22:19:44 +09:00
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@ -45,7 +45,7 @@ projectにはsampleのABPがあるはずですからAnimGraphに`idle`, `jump`,
ここからは少し昔の話をします。基本的には読み飛ばしてください。
ueで最初に始めたのがこのasset(space ship)を使ったゲーム作りでした。当時は何もわからずに手探りで自分のモデルを表示して遊んでいました。宇宙空間に自分のモデルを表示したときは本当に嬉しくて感動でした。
私はueで最初に触り始めたのがこのasset(space station)でした。当時は何もわからずに手探りで自分のモデルを表示して遊んでいました。宇宙空間に自分のモデルを表示したときは本当に嬉しくて感動でした。
当時は`superhero flight animations`という空を飛ぶためassetも購入して同時に使っていましたが、今でもその影響は残っています。