diff --git a/book/SUMMARY.md b/book/SUMMARY.md index 15c53ef..e4ab18d 100644 --- a/book/SUMMARY.md +++ b/book/SUMMARY.md @@ -14,6 +14,8 @@ * [揺れものを設定する](gas/05_kawaii.md) * [カメラワークの設定する](gas/06_camera.md) * [アニメーションを作成する](gas/07_anim.md) + * [niagaraでダメージを出す](gas/08_niagara.md) + * [椅子に座る](gas/09_chair.md) * [control rig sample](crs/README.md) * [CRでキャラクターを動かす](crs/01_character.md) * [ボスを作る](crs/02_boss.md) diff --git a/book/default/00_asset.md b/book/default/00_asset.md index e290312..08486bd 100644 --- a/book/default/00_asset.md +++ b/book/default/00_asset.md @@ -26,7 +26,7 @@ ## 有料 -[こちら](/plan) +[こちら](/plan/README.md) ## link diff --git a/book/default/README.md b/book/default/README.md index 1bd6acb..c998513 100644 --- a/book/default/README.md +++ b/book/default/README.md @@ -12,13 +12,13 @@ ue5でゲームを作成するまでの過程をまとめます。 ## 使用するタグ -タグ(tag) - ```html # youtube ## https://www.youtube.com/embed/${id}?start=0&end=10&mute=1&rel=0&showinfo=0&controls=0 +``` +```html # blueprint ## https://blueprintue.com/render/${id}/${n} diff --git a/book/gas/08_niagara.md b/book/gas/08_niagara.md new file mode 100644 index 0000000..f8af286 --- /dev/null +++ b/book/gas/08_niagara.md @@ -0,0 +1,5 @@ +# niagaraでダメージを出す + +- https://www.youtube.com/watch?v=wYq2SR63vkM + + diff --git a/book/gas/09_chair.md b/book/gas/09_chair.md new file mode 100644 index 0000000..54eeff3 --- /dev/null +++ b/book/gas/09_chair.md @@ -0,0 +1,16 @@ +# 椅子に座る + +椅子に座る動作を設定します。大変ですが以下のcomponentを使うと簡単にできます。調整は難しいですね。私の場合はgame animation sampleを使っていますが、最新版では勝手に動きが制御されるためanim montageをそのまま再生できません。したがって、別にabpを作成し、それを呼び出します。 + +- https://www.youtube.com/watch?v=VzyvpFvon0g +- https://blueprintue.com/blueprint/wg_vyr4o/ + +その後、動作が気に入らなかったため[replicated interaction kit vol 3](https://www.fab.com/ja/listings/3ce13688-fd10-462f-b90d-964c85a090ad)というassetを購入しましたが、結果はほとんど変わりませんでした。 + +これは用意されているものをすべて使わないと設定できません。具体的にはBP_Chair, BP_InteractKitVol3, ABP_Manny, BP_ThirdPersonCharacterです。 + +まずcomponentを`CBP_SandboxCharacter`に入れて、ABPを呼び出し、keyを設定します。なお、anim montageはcomponentの方にも別のものを設定できますので、キャラによって背丈などが合わない場合には個別に設定します。 + + + +用意されているanim montageは後ろ向きになっているため、animを180度回してから録画して新たに作ります。この際、高さなども調整してください。anim montageはloopさせるため、立ち上がり(front_end)が反対になってしまいます。これはBP_Chairにある矢印方向を180度回せばokでした。 diff --git a/book/json/01_varest.md b/book/json/01_varest.md index 655e2b9..aaeca8f 100644 --- a/book/json/01_varest.md +++ b/book/json/01_varest.md @@ -2,4 +2,4 @@ [varest](https://github.com/ufna/VaRest)などのpluginを使うと便利です。しかし、supportが終了しているため独自にbuildする必要があります。あるいは有料のものを購入するのもいいでしょう。 - + diff --git a/book/plan/02_uds.md b/book/plan/02_uds.md index e0fd748..1edeb91 100644 --- a/book/plan/02_uds.md +++ b/book/plan/02_uds.md @@ -4,4 +4,6 @@ blueprintなどでも`uds`と略されます。 +1. `/Content/UltraDynamicSky/Blueprints/Ultra_Dynamic_Sky`, `Ultra_Dynamic_Weather`をlevelに置きます。 +2. `Ultra_Dynamic_Weather(Self)`の詳細から`Random Weather Variation:Hourly`にします。これで天候がすぐに変わります。 diff --git a/book/plan/README.md b/book/plan/README.md index 242fda3..b60f997 100644 --- a/book/plan/README.md +++ b/book/plan/README.md @@ -1,12 +1,12 @@ # 有料アセット -|name|latest|body|rank| -|---|---|---|---| -|[superhero flight animations](https://www.fab.com/ja/listings/41185c19-5191-4153-8293-8cc9901efa95)|20241217|空を飛ぶ|2| -|[ultra dynamic sky](https://docs.google.com/document/d/1xAr0Hd3mY7Mp0g0waKLUvJaddUPaVxEeRoEEFXctCE0/)|20250203|空や天候を自動化|3| -|[ocean waves](https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/ocean-waves)|20241217|惑星の海を作る|1| -|[nice interaction system](https://www.fab.com/ja/listings/63b61e4a-dc11-4ee0-a6b1-f4860bd29198)|20250206|アイテムを取得する|3| -|[magicalanimset](https://www.fab.com/ja/listings/a63386b8-7cad-42cd-8b81-a9de147e1f08)|20241222|少女の戦闘アニメーション|3| -|[space frontier stations & ships](https://www.fab.com/listings/79323b40-dc56-43bf-8aea-b13800266329)|20241114|宇宙船のシステム|1| +|name|rank|latest|body|docs| +|---|---|---|---|---| +|[ultra dynamic sky](https://www.fab.com/ja/listings/84fda27a-c79f-49c9-8458-82401fb37cfb)|3|20250203|空や天候を自動化|[docs](https://docs.google.com/document/d/1xAr0Hd3mY7Mp0g0waKLUvJaddUPaVxEeRoEEFXctCE0/)| +|[superhero flight animations](https://www.fab.com/ja/listings/41185c19-5191-4153-8293-8cc9901efa95)|2|20241217|空を飛ぶ|| +|[ocean waves](https://www.fab.com/ja/listings/bfb5c9f8-4e57-4cbe-8273-c88540965412)|1|20241217|惑星の海を作る|[docs](https://www.youtube.com/playlist?list=PLvRH9sjZUdXfuLpvStHfpKyESQoOq28R7)| +|[nice interaction system](https://www.fab.com/ja/listings/63b61e4a-dc11-4ee0-a6b1-f4860bd29198)|3|20250206|アイテムを取得する|[docs](https://niceshadow.gitbook.io/nice-interaction-system)| +|[magicalanimset](https://www.fab.com/ja/listings/a63386b8-7cad-42cd-8b81-a9de147e1f08)|3|20241222|少女の戦闘アニメーション|| +|[space frontier stations & ships](https://www.fab.com/listings/79323b40-dc56-43bf-8aea-b13800266329)|1|20241114|宇宙船のシステム|[docs](https://docs.google.com/document/d/1p5MY13cpTlVtqP7sCQpAoE_k5VHklmndZ4cHeBy105Y/)| -`rank`は更新頻度(追加)から判断されます。 +`rank`は更新頻度(追加)や価格から判断されます。`3`のassetがオススメです。