diff --git a/book/SUMMARY.md b/book/SUMMARY.md
index 15c53ef..e4ab18d 100644
--- a/book/SUMMARY.md
+++ b/book/SUMMARY.md
@@ -14,6 +14,8 @@
* [揺れものを設定する](gas/05_kawaii.md)
* [カメラワークの設定する](gas/06_camera.md)
* [アニメーションを作成する](gas/07_anim.md)
+ * [niagaraでダメージを出す](gas/08_niagara.md)
+ * [椅子に座る](gas/09_chair.md)
* [control rig sample](crs/README.md)
* [CRでキャラクターを動かす](crs/01_character.md)
* [ボスを作る](crs/02_boss.md)
diff --git a/book/default/00_asset.md b/book/default/00_asset.md
index e290312..08486bd 100644
--- a/book/default/00_asset.md
+++ b/book/default/00_asset.md
@@ -26,7 +26,7 @@
## 有料
-[こちら](/plan)
+[こちら](/plan/README.md)
## link
diff --git a/book/default/README.md b/book/default/README.md
index 1bd6acb..c998513 100644
--- a/book/default/README.md
+++ b/book/default/README.md
@@ -12,13 +12,13 @@ ue5でゲームを作成するまでの過程をまとめます。
## 使用するタグ
-タグ(tag)
-
```html
# youtube
## https://www.youtube.com/embed/${id}?start=0&end=10&mute=1&rel=0&showinfo=0&controls=0
+```
+```html
# blueprint
## https://blueprintue.com/render/${id}/${n}
diff --git a/book/gas/08_niagara.md b/book/gas/08_niagara.md
new file mode 100644
index 0000000..f8af286
--- /dev/null
+++ b/book/gas/08_niagara.md
@@ -0,0 +1,5 @@
+# niagaraでダメージを出す
+
+- https://www.youtube.com/watch?v=wYq2SR63vkM
+
+
diff --git a/book/gas/09_chair.md b/book/gas/09_chair.md
new file mode 100644
index 0000000..54eeff3
--- /dev/null
+++ b/book/gas/09_chair.md
@@ -0,0 +1,16 @@
+# 椅子に座る
+
+椅子に座る動作を設定します。大変ですが以下のcomponentを使うと簡単にできます。調整は難しいですね。私の場合はgame animation sampleを使っていますが、最新版では勝手に動きが制御されるためanim montageをそのまま再生できません。したがって、別にabpを作成し、それを呼び出します。
+
+- https://www.youtube.com/watch?v=VzyvpFvon0g
+- https://blueprintue.com/blueprint/wg_vyr4o/
+
+その後、動作が気に入らなかったため[replicated interaction kit vol 3](https://www.fab.com/ja/listings/3ce13688-fd10-462f-b90d-964c85a090ad)というassetを購入しましたが、結果はほとんど変わりませんでした。
+
+これは用意されているものをすべて使わないと設定できません。具体的にはBP_Chair, BP_InteractKitVol3, ABP_Manny, BP_ThirdPersonCharacterです。
+
+まずcomponentを`CBP_SandboxCharacter`に入れて、ABPを呼び出し、keyを設定します。なお、anim montageはcomponentの方にも別のものを設定できますので、キャラによって背丈などが合わない場合には個別に設定します。
+
+
+
+用意されているanim montageは後ろ向きになっているため、animを180度回してから録画して新たに作ります。この際、高さなども調整してください。anim montageはloopさせるため、立ち上がり(front_end)が反対になってしまいます。これはBP_Chairにある矢印方向を180度回せばokでした。
diff --git a/book/json/01_varest.md b/book/json/01_varest.md
index 655e2b9..aaeca8f 100644
--- a/book/json/01_varest.md
+++ b/book/json/01_varest.md
@@ -2,4 +2,4 @@
[varest](https://github.com/ufna/VaRest)などのpluginを使うと便利です。しかし、supportが終了しているため独自にbuildする必要があります。あるいは有料のものを購入するのもいいでしょう。
-
+
diff --git a/book/plan/02_uds.md b/book/plan/02_uds.md
index e0fd748..1edeb91 100644
--- a/book/plan/02_uds.md
+++ b/book/plan/02_uds.md
@@ -4,4 +4,6 @@
blueprintなどでも`uds`と略されます。
+1. `/Content/UltraDynamicSky/Blueprints/Ultra_Dynamic_Sky`, `Ultra_Dynamic_Weather`をlevelに置きます。
+2. `Ultra_Dynamic_Weather(Self)`の詳細から`Random Weather Variation:Hourly`にします。これで天候がすぐに変わります。
diff --git a/book/plan/README.md b/book/plan/README.md
index 242fda3..b60f997 100644
--- a/book/plan/README.md
+++ b/book/plan/README.md
@@ -1,12 +1,12 @@
# 有料アセット
-|name|latest|body|rank|
-|---|---|---|---|
-|[superhero flight animations](https://www.fab.com/ja/listings/41185c19-5191-4153-8293-8cc9901efa95)|20241217|空を飛ぶ|2|
-|[ultra dynamic sky](https://docs.google.com/document/d/1xAr0Hd3mY7Mp0g0waKLUvJaddUPaVxEeRoEEFXctCE0/)|20250203|空や天候を自動化|3|
-|[ocean waves](https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/ocean-waves)|20241217|惑星の海を作る|1|
-|[nice interaction system](https://www.fab.com/ja/listings/63b61e4a-dc11-4ee0-a6b1-f4860bd29198)|20250206|アイテムを取得する|3|
-|[magicalanimset](https://www.fab.com/ja/listings/a63386b8-7cad-42cd-8b81-a9de147e1f08)|20241222|少女の戦闘アニメーション|3|
-|[space frontier stations & ships](https://www.fab.com/listings/79323b40-dc56-43bf-8aea-b13800266329)|20241114|宇宙船のシステム|1|
+|name|rank|latest|body|docs|
+|---|---|---|---|---|
+|[ultra dynamic sky](https://www.fab.com/ja/listings/84fda27a-c79f-49c9-8458-82401fb37cfb)|3|20250203|空や天候を自動化|[docs](https://docs.google.com/document/d/1xAr0Hd3mY7Mp0g0waKLUvJaddUPaVxEeRoEEFXctCE0/)|
+|[superhero flight animations](https://www.fab.com/ja/listings/41185c19-5191-4153-8293-8cc9901efa95)|2|20241217|空を飛ぶ||
+|[ocean waves](https://www.fab.com/ja/listings/bfb5c9f8-4e57-4cbe-8273-c88540965412)|1|20241217|惑星の海を作る|[docs](https://www.youtube.com/playlist?list=PLvRH9sjZUdXfuLpvStHfpKyESQoOq28R7)|
+|[nice interaction system](https://www.fab.com/ja/listings/63b61e4a-dc11-4ee0-a6b1-f4860bd29198)|3|20250206|アイテムを取得する|[docs](https://niceshadow.gitbook.io/nice-interaction-system)|
+|[magicalanimset](https://www.fab.com/ja/listings/a63386b8-7cad-42cd-8b81-a9de147e1f08)|3|20241222|少女の戦闘アニメーション||
+|[space frontier stations & ships](https://www.fab.com/listings/79323b40-dc56-43bf-8aea-b13800266329)|1|20241114|宇宙船のシステム|[docs](https://docs.google.com/document/d/1p5MY13cpTlVtqP7sCQpAoE_k5VHklmndZ4cHeBy105Y/)|
-`rank`は更新頻度(追加)から判断されます。
+`rank`は更新頻度(追加)や価格から判断されます。`3`のassetがオススメです。