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syui 2025-02-14 02:40:01 +09:00
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commit a49bf76d9c
Signed by: syui
GPG Key ID: 5417CFEBAD92DF56
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@ -20,10 +20,10 @@
* [CRでキャラクターを動かす](crs/01_character.md)
* [ボスを作る](crs/02_boss.md)
* [city sample](city/README.md)
* [エラーを解消する](city/00_err.md)
* [惑星形式のmapを作る](city/01_remove.md)
* [橋を作る](city/02_bridge.md)
* [建造物を作る](city/03_house.md)
* [エラーを解消する](city/04_err.md)
* [json blueprint utilities](json/README.md)
* [apiから情報を取得する](json/01_varest.md)
* [pixel streaming](pixel/README.md)

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@ -1,5 +1,7 @@
# エラーを解消する
ここではcity sampleで発生する問題をまとめます。
## buildが遅い場合
もしcity sampleのmapを使わない場合は、buildが遅くなってしまいます。
@ -8,10 +10,10 @@ ueのpackage化が遅い場合、使用するmap以外をbuildしないように
1. `プロジェクト設定`を開きます。
2. 「パッケージ化」セクションに移動します。
3. 「マップのみをクック」オプションにチェックを入れます3
4. 「パッケージ化されたビルドに含めるマップのリスト」に、必要なマップ(.umapファイルを指定します3
3. 「マップのみをクック」オプションにチェックを入れます。
4. 「パッケージ化されたビルドに含めるマップのリスト」に、必要なマップ(.umapファイルを指定します。
この設定により、指定したmapのみがpackage化され、データサイズが小さくなり、処理時間も短縮されます3
この設定により、指定したmapのみがpackage化され、データサイズが小さくなり、処理時間も短縮されます。
## ue5.5ではbuildが通らない
@ -79,3 +81,21 @@ https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/tree/release/Engine/Plugins/Performanc
5. Epic Games Launcherの再インストール
> キャッシュをクリアした後、Epic Games Launcherを再インストールします。
> これらの手順で解決しない場合は、Epic Gamesサポート公式ヘルプページに問い合わせることをお勧めします。
## characterのcollisionが機能せず地面に埋まってしまう
GASと統合するとcity sampleに置かれた物体に触れられません。
原因は`Gameplay Camera`というpluginです。`$project/Config/DefaultEngine.ini``DDCVar.NewGameplayCameraSystem.Enable`を追加し、関数である`Setup Camera`を実行している場合、characterのcollisionが機能せず地面に埋まってしまう問題があります。
- Gameplay Camera
- Setup Camera
- `DDCVar.NewGameplayCameraSystem.Enable`
```sh
[/Script/Engine.DataDrivenConsoleVariableSettings]
+CVarsArray=(Type=CVarBool,Name="DDCVar.NewGameplayCameraSystem.Enable",ToolTip="",DefaultValueFloat=0.000000,DefaultValueInt=0,DefaultValueBool=True)
```
`Setup Camera`を実行しないようにするか、`DDCVar.NewGameplayCameraSystem.Enable`をfalseにします。

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@ -404,5 +404,5 @@ GameAnimationSample
mapにはactorがまとめられているものがあり、それはmapにくっついていません。移動できない場合があります。
この場合は、city sampleのほうを別の場所に動かしたほうがいいでしょう。
基本的にはA-mapとB-mapはある程度位置を完成させてからcopyしましょう。