fix
This commit is contained in:
parent
34e5235113
commit
a49bf76d9c
@ -20,10 +20,10 @@
|
||||
* [CRでキャラクターを動かす](crs/01_character.md)
|
||||
* [ボスを作る](crs/02_boss.md)
|
||||
* [city sample](city/README.md)
|
||||
* [エラーを解消する](city/00_err.md)
|
||||
* [惑星形式のmapを作る](city/01_remove.md)
|
||||
* [橋を作る](city/02_bridge.md)
|
||||
* [建造物を作る](city/03_house.md)
|
||||
* [エラーを解消する](city/04_err.md)
|
||||
* [json blueprint utilities](json/README.md)
|
||||
* [apiから情報を取得する](json/01_varest.md)
|
||||
* [pixel streaming](pixel/README.md)
|
||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
# エラーを解消する
|
||||
|
||||
ここではcity sampleで発生する問題をまとめます。
|
||||
|
||||
## buildが遅い場合
|
||||
|
||||
もしcity sampleのmapを使わない場合は、buildが遅くなってしまいます。
|
||||
@ -8,10 +10,10 @@ ueのpackage化が遅い場合、使用するmap以外をbuildしないように
|
||||
|
||||
1. `プロジェクト設定`を開きます。
|
||||
2. 「パッケージ化」セクションに移動します。
|
||||
3. 「マップのみをクック」オプションにチェックを入れます3。
|
||||
4. 「パッケージ化されたビルドに含めるマップのリスト」に、必要なマップ(.umapファイル)を指定します3。
|
||||
3. 「マップのみをクック」オプションにチェックを入れます。
|
||||
4. 「パッケージ化されたビルドに含めるマップのリスト」に、必要なマップ(.umapファイル)を指定します。
|
||||
|
||||
この設定により、指定したmapのみがpackage化され、データサイズが小さくなり、処理時間も短縮されます3。
|
||||
この設定により、指定したmapのみがpackage化され、データサイズが小さくなり、処理時間も短縮されます。
|
||||
|
||||
## ue5.5ではbuildが通らない
|
||||
|
||||
@ -79,3 +81,21 @@ https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/tree/release/Engine/Plugins/Performanc
|
||||
5. Epic Games Launcherの再インストール
|
||||
> キャッシュをクリアした後、Epic Games Launcherを再インストールします。
|
||||
> これらの手順で解決しない場合は、Epic Gamesサポート(公式ヘルプページ)に問い合わせることをお勧めします。
|
||||
|
||||
## characterのcollisionが機能せず地面に埋まってしまう
|
||||
|
||||
GASと統合するとcity sampleに置かれた物体に触れられません。
|
||||
|
||||
原因は`Gameplay Camera`というpluginです。`$project/Config/DefaultEngine.ini`に`DDCVar.NewGameplayCameraSystem.Enable`を追加し、関数である`Setup Camera`を実行している場合、characterのcollisionが機能せず地面に埋まってしまう問題があります。
|
||||
|
||||
- Gameplay Camera
|
||||
- Setup Camera
|
||||
- `DDCVar.NewGameplayCameraSystem.Enable`
|
||||
|
||||
```sh
|
||||
[/Script/Engine.DataDrivenConsoleVariableSettings]
|
||||
+CVarsArray=(Type=CVarBool,Name="DDCVar.NewGameplayCameraSystem.Enable",ToolTip="",DefaultValueFloat=0.000000,DefaultValueInt=0,DefaultValueBool=True)
|
||||
```
|
||||
|
||||
`Setup Camera`を実行しないようにするか、`DDCVar.NewGameplayCameraSystem.Enable`をfalseにします。
|
||||
|
@ -404,5 +404,5 @@ GameAnimationSample
|
||||
|
||||
mapにはactorがまとめられているものがあり、それはmapにくっついていません。移動できない場合があります。
|
||||
|
||||
この場合は、city sampleのほうを別の場所に動かしたほうがいいでしょう。
|
||||
基本的にはA-mapとB-mapはある程度位置を完成させてからcopyしましょう。
|
||||
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user