This commit is contained in:
syui 2025-05-02 02:32:09 +09:00
parent f374e8c2c9
commit b46e2a2d10
Signed by: syui
GPG Key ID: 5417CFEBAD92DF56
2 changed files with 9 additions and 0 deletions

View File

@ -80,6 +80,7 @@
* [characterのcomponentが初期化される](issue/gasp/gasp_03.md)
* [IA_Sprintのダッシュができなくなる](issue/gasp/gasp_04.md)
* [traversableが機能しなくなる](issue/gasp/gasp_05.md)
* [キャラがカメラ視点で勝手に動く](issue/gasp/gasp_06.md)
* [city sample](issue/city/README.md)
* [buildが遅い場合](issue/city/city_01.md)
* [ue5.5ではbuildが通らない](issue/city/city_02.md)

View File

@ -0,0 +1,8 @@
# キャラがカメラ視点で勝手に動く
これは、`Update Rotation Pre CMC`にある`Use Controller Desired Rotation`, `Orient Rotation To Movement`の処理です。
動かないようにするにはどちらも`ture`にします。
不思議なことにいくら条件をつけ実行しないようにしても、ここの処理は貫通して実行されているようです。よくわかりませんでした。