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syui 2025-02-28 14:41:05 +09:00
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commit b5d97ed7d8
Signed by: syui
GPG Key ID: 5417CFEBAD92DF56

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@ -4,7 +4,7 @@
今回は、Aモデル(vrm)とBモデル(部位)の統合をblenderで行います。統合したものをvrmにexportして、ueでimportします。Bモデルにはシェイプキーを設定しているので、ueではモーフターゲットとして動かせるようにします。 今回は、Aモデル(vrm)とBモデル(部位)の統合をblenderで行います。統合したものをvrmにexportして、ueでimportします。Bモデルにはシェイプキーを設定しているので、ueではモーフターゲットとして動かせるようにします。
ueで動かすにはmaterialに`VRM MToon`を使うこと、`UVMap`の名前に設定すること、`vrm0`を使うこと、データ転送で`頂点`を設定することが大切です。使用する[addon](/blender/)を確認してください。今回使用するのは、vrmをimport, exportするaddonだけです。 ueで動かすにはmaterialに`VRM MToon`を使うこと、`UVMap`の名前に設定すること、`vrm0`を使うこと、データ転送で`頂点`を設定することが大切です。今回使用する[addon](/blender/)は、vrmをimport, exportするaddonだけです。
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