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syui 2025-02-19 10:06:04 +09:00
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@ -2,15 +2,15 @@
game engineのmapは基本的に平面で作られています。どこまで行っても地平線が広がっているだけで、そこから抜け出すことはできません。月や太陽があっても背面の絵を動かしているだけです。
これを現実に合わせた形を独自に作っています。これを`planet system`と呼びます。
これを現実に合わせた形にします。地球があって、上に飛ぶと大気圏があり、大気圏を抜けると宇宙があり、月があり、太陽があるという形にすることを目指します。全てはつながっていて、そこに行くことができます。これを`planet system`と呼ぶことにします。
地球があって、上に飛ぶと大気圏があり、大気圏を抜けると宇宙があり、月があり、太陽があるという形にすることを目指します。全てはつながっていて、そこに行くことができます。
基本的に`/Map/Small_City_LVL`を使って構築していきます。
## 海の境界を消す
海には境界があってそれが惑星システム(planet system)を構築する際に邪魔になるので消します。
city sampleの海には境界があってcollisionが設定されています。邪魔になるので消します。
`/Map/Small_City_LVL`を使います。`GroundCollisionCube`,`DroneBlockingVolume`を探して削除します。これは海面にplane(平面)を設置しています。
`GroundCollisionCube`,`DroneBlockingVolume`を探して削除します。
## ultra dynamic skyで天候と惑星を作る

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|[game animation sample](https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/game-animation-sample-project-in-unreal-engine)|5.5|キャラクターをパルクールアクション|
|[city sample](https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/city-sample)|5.5|大規模な都市を構築|
|[control rig sample](https://www.fab.com/ja/listings/2ce3fe44-9ee6-4fa7-99fc-b9424a402386)|5.5|人間以外のキャラクター|
|[content examples](https://www.fab.com/ja/listings/4d251261-d98c-48e2-baee-8f4e47c67091)|5.5|機能別サンプル|
## plugin

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@ -3,14 +3,16 @@
|name|rank|latest|body|docs|
|---|---|---|---|---|
|[ultra dynamic sky](https://www.fab.com/ja/listings/84fda27a-c79f-49c9-8458-82401fb37cfb)|<span style="color:red">3</span>|20250203|空や天候を自動化|[docs](https://docs.google.com/document/d/1xAr0Hd3mY7Mp0g0waKLUvJaddUPaVxEeRoEEFXctCE0/)|
|[superhero flight animations](https://www.fab.com/ja/listings/41185c19-5191-4153-8293-8cc9901efa95)|2|20241217|空を飛ぶ||
|[ocean waves](https://www.fab.com/ja/listings/bfb5c9f8-4e57-4cbe-8273-c88540965412)|1|20241217|惑星の海を作る|[docs](https://www.youtube.com/playlist?list=PLvRH9sjZUdXfuLpvStHfpKyESQoOq28R7)|
|[nice interaction system](https://www.fab.com/ja/listings/63b61e4a-dc11-4ee0-a6b1-f4860bd29198)|<span style="color:red">3</span>|20250206|アイテムを取得する|[docs](https://niceshadow.gitbook.io/nice-interaction-system)|
|[magicalanimset](https://www.fab.com/ja/listings/a63386b8-7cad-42cd-8b81-a9de147e1f08)|<span style="color:red">3</span>|20241222|少女の戦闘アニメーション||
|[space frontier stations & ships](https://www.fab.com/listings/79323b40-dc56-43bf-8aea-b13800266329)|1|20241114|宇宙船のシステム|[docs](https://docs.google.com/document/d/1p5MY13cpTlVtqP7sCQpAoE_k5VHklmndZ4cHeBy105Y/)|
|[logicdriver](https://www.fab.com/ja/listings/a3e2fc1f-2aaa-49a1-bc26-4d5d38f7d82f)|<span style="color:red">3</span>|20241212|ロジックのシステム|[docs](https://logicdriver.com/docs/pages/prochangelog/)|
|[dragon ik plugin](https://www.fab.com/ja/listings/d3f8d256-d8d9-4d27-91c1-c61e55e984a6)|<span style="color:red">3</span>|20250122|animをターゲットに追従|[docs](https://dragonik.eternalmonke.com/)|
|[replicated interaction kit vol 3](https://www.fab.com/ja/listings/3ce13688-fd10-462f-b90d-964c85a090ad)|1|20241115|椅子に座る||
|[superhero flight animations](https://www.fab.com/ja/listings/41185c19-5191-4153-8293-8cc9901efa95)|2|20241217|空を飛ぶシステム||
|[clazy runner action pack](https://www.fab.com/ja/listings/3f4f4475-c9d1-46e8-992c-4a8f3aff58ed)|2|20240518|ダッシュのシステム||
|[space frontier stations & ships](https://www.fab.com/listings/79323b40-dc56-43bf-8aea-b13800266329)|1|20241114|宇宙船のシステム|[docs](https://docs.google.com/document/d/1p5MY13cpTlVtqP7sCQpAoE_k5VHklmndZ4cHeBy105Y/)|
|[replicated interaction kit vol 3](https://www.fab.com/ja/listings/3ce13688-fd10-462f-b90d-964c85a090ad)|1|20241115|椅子に座るシステム||
|[ocean waves](https://www.fab.com/ja/listings/bfb5c9f8-4e57-4cbe-8273-c88540965412)|1|20241217|惑星の海を作る|[docs](https://www.youtube.com/playlist?list=PLvRH9sjZUdXfuLpvStHfpKyESQoOq28R7)|
|[overlay outline material](https://www.fab.com/ja/listings/5d42ff7a-6198-4443-b1a1-eb60348407fe)|1|20241124|アウトラインのエフェクト||
`rank`は更新頻度(追加)や価格から判断されます。`3`のassetがオススメです。
@ -40,3 +42,7 @@ mapを見ていると買いたくなるのはわかります。しかし、map
assetを購入する際は必ず作者を確認してください。他にどのようなassetを出しているか、評価はどうか、今も活動しているかがわかります。
- 機能をまとめる
使うassetは少なければ少ないほど良いです。依存関係は少なくしましょう。`epic games`が提供するdefault(デフォルト)のものだけで作るのが一番ですが、それだけでは時間がかかったり、クオリティが低かったりします。そんなとき有料assetに頼ることになります。しかし、「使うassetを少なく」は有効です。シンプルな設定で使えるもの、たくさんの機能をまとめて使えるものがオススメです。