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syui 2025-02-24 10:58:15 +09:00
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commit ef7512cff5
Signed by: syui
GPG Key ID: 5417CFEBAD92DF56
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@ -38,6 +38,7 @@
* [unity](unity/README.md)
* [blender](blender/README.md)
* [モデルをカスタマイズする](blender/01_model.md)
* [衣装を着せる](blender/02_costume.md)
* [issue](issue/README.md)
* [ue](issue/ue/README.md)
* [error II-E1001](issue/ue/ue_01.md)

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@ -0,0 +1,8 @@
# 衣装を着せる
1. blenderに[kiseru](https://pielotopica.booth.pm/items/4854979)をインストールします。これは、頂点をデータ転送で設定するaddonです。
2. 衣装を編集モードの分離やテクスチャペイントなどを駆使して作ります。衣装は体に合わせてください。
3. 衣装を選択した状態で、モディファイア -> データ転送、頂点を選択し、頂点グループにチェックを入れ、データレイヤーを生成します。そして、データ転送を適用します。すると、頂点グループが作られます。
4. 衣装とボディを選択し、統合します。統合を適用します。
なお、`SKkeeper`を使わないとueで動かない可能性があります。

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@ -6,4 +6,5 @@
|---|---|
|https://github.com/saturday06/VRM-Addon-for-Blender|vrmを読み込む|
|https://github.com/smokejohn/SKkeeper|modifireをobjectに反映|
|https://pielotopica.booth.pm/items/4854979|衣装を着せる|