diff --git a/book/SUMMARY.md b/book/SUMMARY.md
index 7853892..02392d8 100644
--- a/book/SUMMARY.md
+++ b/book/SUMMARY.md
@@ -26,6 +26,7 @@
* [階段に登る](gasp/10_stairs.md)
* [武器を装備する](gasp/12_weapon.md)
* [NPCとの会話をAIにする](gasp/13_chatgpt.md)
+ * [ジャンプの高さを変更する](gasp/14_jump.md)
* [control rig sample](crs/README.md)
* [CRでキャラクターを動かす](crs/01_character.md)
* [ボスを作る](crs/02_boss.md)
diff --git a/book/gasp/14_jump.md b/book/gasp/14_jump.md
new file mode 100644
index 0000000..6bd3217
--- /dev/null
+++ b/book/gasp/14_jump.md
@@ -0,0 +1,16 @@
+# ジャンプの高さを変更する
+
+特殊ジャンプを実装して、敵の近くに着地した場合に特別な技を繰り出す演出を目指します。
+
+
+
+特殊なジャンプはクールタイムが存在し、10秒間に一回実行できます。通常ジャンプとキーを別にしてもいいですが、同じキーにしたほうがシンプルでいいと思います。
+
+1. jump drop (no collision)
+2. cool time
+3. jump attack
+
+まず`skill:1`の場合はjump dropが発動します。発動すると`skill:0`になります。もし着地時にboss(enemy)のcollisionにあたっていると、jump attackが発動します。
+
+
+