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cdd1e90b8d
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2da26ed267
Author | SHA1 | Date | |
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2da26ed267 | |||
0266886deb | |||
4b9eecc77c |
@ -13,8 +13,6 @@ $ cp -rf DragonIK-ExampleProject/Content $project/
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<iframe src="https://blueprintue.com/render/i9d2qt45/1" scrolling="no" allowfullscreen style="width:100%;height:400px"></iframe>
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> [ InputAxis -> EnhancedInput ] 修正されているかもしれません。
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ue5では、"InputAxis Turn"は通常マウスの横方向の移動量を取得するために使用されます。これは、カメラやキャラクターの水平回転(ヨー)を制御するのに適しています。
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しかし、InputAxisを使うと`不明な軸を...`というerrorが出るので、`Enhanced Input`を使います。ここではGASPの`/Content/Input/IMC_Sandbox`を使用します。
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