web browser(world)はマウス操作ができない #29

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opened 2024-10-09 16:41:57 +00:00 by syui · 4 comments
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マウスをクリックするとfocusをwidget3dからゲームに戻すことはできますが、web browserをマウス操作することはできないようです。これは現在使っているCBPに問題があるのかもしれません。

キーボードでの操作は可能で、tab -> 下を押して移動などができますし、enterでクリックもできます。

マウスをクリックするとfocusをwidget3dからゲームに戻すことはできますが、web browserをマウス操作することはできないようです。これは現在使っているCBPに問題があるのかもしれません。 キーボードでの操作は可能で、`tab -> 下`を押して移動などができますし、`enter`でクリックもできます。 - https://forums.unrealengine.com/t/how-do-i-bubble-up-mouse-events-from-clicked-widgets-esp-web-browser/384937
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  • widget component -> widget3d -> receive hardware input (enable)
  • キャラクターに新しい Widget Interaction コンポーネントを作成し、インタラクション ソースをマウスに設定する

https://forums.unrealengine.com/t/widget-change-receive-hardware-input/637551/2

これを実行してもそこまで確実に動かない。左端や右端は有効になるのでスクロールはできるけど。これはカーソルの形式を変更するとわかりやすい。

https://www.reddit.com/r/unrealengine/comments/tv7m3l/mouse_input_game_mode_edge_scrolling_and_lock_to/

- widget component -> widget3d -> receive hardware input (enable) - キャラクターに新しい Widget Interaction コンポーネントを作成し、インタラクション ソースをマウスに設定する https://forums.unrealengine.com/t/widget-change-receive-hardware-input/637551/2 これを実行してもそこまで確実に動かない。左端や右端は有効になるのでスクロールはできるけど。これはカーソルの形式を変更するとわかりやすい。 https://www.reddit.com/r/unrealengine/comments/tv7m3l/mouse_input_game_mode_edge_scrolling_and_lock_to/
syui closed this issue 2024-10-09 18:13:43 +00:00
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https://forums.unrealengine.com/search?q=web-browser
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カスタムカーソルと同時に表示される問題

https://forums.unrealengine.com/t/custom-cursor-and-web-browser-widget-issue/345962/20

exe javascript

var nodos = document.querySelectorAll('*');
for(var i = 0; i < nodos.length; i++) {
nodos[i].style.cursor = 'default';
nodos[i].style.pointerEvents = 'auto';
}
カスタムカーソルと同時に表示される問題 https://forums.unrealengine.com/t/custom-cursor-and-web-browser-widget-issue/345962/20 `exe javascript` ```js var nodos = document.querySelectorAll('*'); for(var i = 0; i < nodos.length; i++) { nodos[i].style.cursor = 'default'; nodos[i].style.pointerEvents = 'auto'; } ```
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playerを一人称にすれば問題は解決するのでcharacter layerなどを変更すればいいのかもしれない。characterはwidgetではないのでz-orderを使えるかはわからない。

playerを一人称にすれば問題は解決するのでcharacter layerなどを変更すればいいのかもしれない。characterはwidgetではないので`z-order`を使えるかはわからない。
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