blenderでvrmのtextureが剥がれる #7
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Block a user
No description provided.
Delete Branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
modelにつけるアクセサリをblenderで統合させ、three-vrmで表示していましたが、textureが剥がされていることに気づきました。
最初はthreeの
toneMapping
の問題だろうと思っていましたが、model(vrm)の問題です。unity + vrm 1.0
でアクセサリを付けて、exportしましょう。