GameplayCameraの使い方 #76

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opened 2025-03-02 11:30:16 +00:00 by syui · 1 comment
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GameplayCameraのまとめです。

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もっと近づける

GASPにはマウスのDown/Upのキーでカメラ操作が設定されているので、それを改造します。今回はStyle:Closeでもっと近づけるようにします。

例えば、GamePlay CameraからGet Initial Variable TableSet Camera Rig Parametersにつなげます。そして、Close_Strafeを選択し、/Content/Blueprints/Camera/CameraAsset_SandboxCharacterにあるClose_StrafeのOffsetを公開します。公開するにはnodeを伸ばして変数を作ればokです。

これで/Content/Blueprints/CBP_SandboxCharacterから値をいれることができます。ピンを分割して、x軸に-70.0を入れます。

# もっと近づける GASPにはマウスのDown/Upのキーでカメラ操作が設定されているので、それを改造します。今回は`Style:Close`でもっと近づけるようにします。 例えば、`GamePlay Camera`から`Get Initial Variable Table`を`Set Camera Rig Parameters`につなげます。そして、`Close_Strafe`を選択し、`/Content/Blueprints/Camera/CameraAsset_SandboxCharacter`にある`Close_Strafe`のOffsetを公開します。公開するにはnodeを伸ばして変数を作ればokです。 これで`/Content/Blueprints/CBP_SandboxCharacter`から値をいれることができます。ピンを分割して、x軸に`-70.0`を入れます。
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