GameplayCameraの使い方 #76
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Block a user
No description provided.
Delete Branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
GameplayCameraのまとめです。
もっと近づける
GASPにはマウスのDown/Upのキーでカメラ操作が設定されているので、それを改造します。今回は
Style:Close
でもっと近づけるようにします。例えば、
GamePlay Camera
からGet Initial Variable Table
をSet Camera Rig Parameters
につなげます。そして、Close_Strafe
を選択し、/Content/Blueprints/Camera/CameraAsset_SandboxCharacter
にあるClose_Strafe
のOffsetを公開します。公開するにはnodeを伸ばして変数を作ればokです。これで
/Content/Blueprints/CBP_SandboxCharacter
から値をいれることができます。ピンを分割して、x軸に-70.0
を入れます。