# ultra dynamic sky [ultra dynamic sky](https://docs.google.com/document/d/1xAr0Hd3mY7Mp0g0waKLUvJaddUPaVxEeRoEEFXctCE0/) blueprintなどでも`uds`と略されます。 1. `/Content/UltraDynamicSky/Blueprints/Ultra_Dynamic_Sky`, `Ultra_Dynamic_Weather`をlevelに置きます。 2. `Ultra_Dynamic_Weather(Self)`の詳細から`Random Weather Variation:Hourly`にします。これで天候がすぐに変わります。 ## 雪を積もらせる 1. landscapeにあるmaterialを編集します。 2. ultra dynamic weatherと検索して追加します。 3. base color, normalなどのpinがあればつなげます。