# 自由と不自由 ゲームは自由であればあるほどつまらなく、不自由であればあるほど面白くなります。もちろん、程度の問題ですが、基本的にこのような原理で動きます。 現在、キャラクターを新しくゲームに追加する際のルールを考えています。 ## キャラクターの統一感 統一感あるキャラクターを追加する方式のほうがいいと考えています。 ## 動物型 -> 人型 -> 神性型 現在、各キャラクターは`動物型 -> 人型 -> 神性型`の順に変身する形式を考えています。