# 武器を装備する 武器を手に持つ動作を追加します。 1. SKで`装備する箇所`と`手に持つ箇所`のソケット追加します。 2. そこにassetを追加し、previewします。 3. animを作ります。例えば、装備場所から手に持つ動作の中で剣が重なり合うようにします。 4. 重なる場所には通知で`DrawnWeapon`, `RestWeapon`を作ります。 5. それをIAに設定します。 ## 他のキャラクターでズレてしまう これはManny用のboneに設定されていますので、他のキャラではズレてしまいます。