## ueとは ゲームエンジンです。ゲーム制作に利用します。 `Unreal Engine`は`ue`と略されます。最新バージョン(latest version)は`5`なので、`ue5`となります。本書では略語を使用します。 `ue`の他には`unity`, `godto`が有名です。`DirectX`というものがあり、例えば、`DX12`からGPUに命令を送ることができます。ゲームエンジンの多くは`DX11`, `DX12`を使用します。 |name|version|url| |---|---|---| |unreal engine|https://unrealengine.com/| |github|https://github.com/EpicGames/UnrealEngine| ソース(source)からビルド(build)して使うこともできます。一部でbuildしないと使えない機能があります。 ## 本書の目的 ue5でゲームを作成するまでの過程をまとめます。 主に`example`形式で記述し、実行するとその通りの結果になることを目指します。 ## 用語の解説 |title|short|body| |---|---|---| |unrealengine|ue|アンリアルエンジン| |build||ビルド、osで実行できる形式にすること。windowsなら`.exe`| |compile||コンパイル、コンピュータで実行できる形式にすること。buildと同じ意味で使われる| |source|src|ソース、主にソースコードの略| |deploy||サーバーに実行ファイルを置くこと| |example|例、uriはexample.comが有名|