# CRでキャラクターを動かす `control rig`は`CR_xxx`というファイル名がつけられています。 ## dragon 例えば、ABPで`head_global_ctrl`の値を更新します。 <iframe src="https://blueprintue.com/render/o3glwh72/1" scrolling="no" allowfullscreen style="width:100%;height:400px"></iframe> ## mech 1. `/Content/ControlRig/Characters/Mech/Meshes/SKM_Mech`からABP, BP, SM(StaticMesh)を作成します。 2. ABPから`Control Rig`で`cannon_ctrl`などを動かせます。 ```sh - /Content/ControlRig/Characters/Mech/BP_Mech - /Content/ControlRig/Characters/Mech/ABP_Mech - /Content/ControlRig/Characters/Mech/Meshes/SM_Mech ```